Commit Graph

  • 5904ebf4c0 Changement de compilateur. master Marc-Éric Martel 2023-08-24 18:02:33 -04:00
  • 5c30cdf26d ++Performance; MarcEricMartel 2022-04-06 23:07:24 -04:00
  • 16a67035d0 Changements pour v143 et autres corrections. MarcEricMartel 2022-04-02 15:26:55 -04:00
  • a226d95923 ! MarcEricMartel 2021-12-18 15:36:21 -05:00
  • ae8f87b047 Ajustements dans renderer. MarcEricMartel 2021-12-18 15:34:47 -05:00
  • 5f50f5f87e Monde de max de UINT_MAX * UINT_MAX MarcEricMartel 2021-12-18 15:24:57 -05:00
  • 5dc05167de Le DeleteChunk est maintenant en multi-thread et peux enfin keep up avec le reste! MarcEricMartel 2021-12-15 21:00:06 -05:00
  • 2ec9170fe3 Corrections dans le générateur pour le MakeDirty au bout du monde MarcEricMartel 2021-12-14 17:16:14 -05:00
  • cdc926bb39 Rétrécissement de la zone de trigger de tapis roulant, assemblage ur VS2022 MarcEricMartel 2021-12-13 23:56:20 -05:00
  • e8a9cbb96e Séparation Chunk::Update et VertexBuffer::SetMeshData, Cleanup MarcEricMartel 2021-12-13 23:24:12 -05:00
  • 7eb9f44d41 Génération de Chunks en multithreads MarcEricMartel 2021-12-12 23:31:38 -05:00
  • f4ec4816af Ajout version Release/x64 avec les libraries x64 et tuning de la version Debug MarcEricMartel 2021-12-10 07:16:43 -05:00
  • 9b56a9b4a5 Done! MarcEricMartel 2021-12-08 16:29:36 -05:00
  • 8e2169420e Done? MarcEricMartel 2021-12-07 18:59:50 -05:00
  • 078cb33c27 Petit ajout de choix de bloc avec la wheel de souris. MarcEricMartel 2021-12-06 21:46:46 -05:00
  • 3a363d06a3 2-3 Corrections MarcEricMartel 2021-12-06 21:41:50 -05:00
  • 6e562f51c7 Party! MarcEricMartel 2021-12-06 18:15:23 -05:00
  • 8debc055ed TADAM! MarcEricMartel 2021-12-06 12:21:05 -05:00
  • 7bf926378b DONE! MarcEricMartel 2021-12-06 12:05:05 -05:00
  • d00acca227 !!! MarcEricMartel 2021-12-06 12:00:23 -05:00
  • dbe9450986
    Delete SQCSim2021.exe MarcEricMartel 2021-12-06 11:58:14 -05:00
  • 788b766ddc
    Delete SQCSim2021.exe MarcEricMartel 2021-12-06 11:58:05 -05:00
  • e50038345b
    Delete SQCSim2021/Release directory MarcEricMartel 2021-12-06 11:56:40 -05:00
  • e5ca07e739
    Delete SQCSim2021/Debug directory MarcEricMartel 2021-12-06 11:56:22 -05:00
  • e251734b0f Enfin? MarcEricMartel 2021-12-06 11:53:18 -05:00
  • 16674eb07d
    Update .gitignore MarcEricMartel 2021-12-06 11:50:41 -05:00
  • 2157ead96d Pour Release et Debug MarcEricMartel 2021-12-06 11:27:11 -05:00
  • 5860408378 ? MarcEricMartel 2021-12-06 11:26:06 -05:00
  • ad9bcac7d2 Cleanup MarcEricMartel 2021-12-06 11:08:34 -05:00
  • 29a383f47f
    Cleanup music02.wav MarcEricMartel 2021-12-06 11:04:11 -05:00
  • f7bda4ec3a
    Cleanup music00.wav MarcEricMartel 2021-12-06 11:03:58 -05:00
  • 26787fd116 Dernier commit? MarcEricMartel 2021-12-06 10:58:40 -05:00
  • 37825ee4c8 Re-correction MarcEricMartel 2021-12-06 10:49:55 -05:00
  • 421c40ac51 COrrection path MarcEricMartel 2021-12-06 10:40:39 -05:00
  • d01e8e9c62 Nerfage pour version Debug/MSVC MarcEricMartel 2021-12-06 09:45:51 -05:00
  • a3c0dee1f2 Optimization de performance du renderer! MarcEricMartel 2021-12-04 09:55:43 -05:00
  • a75b1c97cb Cleanup encore. MarcEricMartel 2021-12-03 11:53:53 -05:00
  • ebc8ed1f56 !!! MarcEricMartel 2021-12-03 11:53:05 -05:00
  • bae802cb4a Woups MarcEricMartel 2021-12-03 11:52:11 -05:00
  • 3d94b3a564 Cleanup dans optimization renderer. MarcEricMartel 2021-12-03 11:51:59 -05:00
  • ecddc82e7b Optimization du renderer. MarcEricMartel 2021-12-03 11:49:59 -05:00
  • 033f69465c Test monde infini MarcEricMartel 2021-12-02 18:12:35 -05:00
  • 2ad6b7e2c6 !! MarcEricMartel 2021-12-02 11:38:11 -05:00
  • 4bb865cbba Ajout de RetrieveChunk MarcEricMartel 2021-12-01 22:06:47 -05:00
  • af0464b3a2 ! MarcEricMartel 2021-12-01 21:22:27 -05:00
  • b52c7528c8 Modifications dans Player MarcEricMartel 2021-12-01 21:21:45 -05:00
  • 97ffc34e24 ÇA SAVE MarcEricMartel 2021-11-30 19:55:11 -05:00
  • de7945038c :) MarcEricMartel 2021-11-27 14:14:05 -05:00
  • 8e222f39a9 HALLELUJAH! MarcEricMartel 2021-11-27 13:35:39 -05:00
  • 1520ade4f0 D'oh! MarcEricMartel 2021-11-26 12:00:05 -05:00
  • fe624fdafc Bientôt un monde infini? MarcEricMartel 2021-11-26 11:59:02 -05:00
  • 6446be1ceb Ajouté checks de fin de monde pour que le bonhomme puisse sauter dans le vide et ne pas avoir d'exception avant! MarcEricMartel 2021-11-19 13:25:52 -05:00
  • 855ac97b47 Ajout d'un autre mur et ajustements dans la physique. MarcEricMartel 2021-11-19 11:44:02 -05:00
  • 931a5b77f4 Enlevé le include world.h dans chunk.h MarcEricMartel 2021-11-19 11:20:47 -05:00
  • c6c1582904 Gloire! MarcEricMartel 2021-11-19 11:11:08 -05:00
  • ad8f414840 Cleanup MarcEricMartel 2021-11-19 09:06:09 -05:00
  • 6b87156ff7 Correction pour pouvoir tomber partout en dehors du monde MarcEricMartel 2021-11-19 09:05:28 -05:00
  • 78903ecb06 Remis la lumière, corrigé certaines textures. MarcEricMartel 2021-11-19 08:35:19 -05:00
  • 0552792b62 Ajouté un default: break; dans la switch du pollEvent dans OpenGlContext::Start pour retirer le dernier avertissement que Clang me donnait. MarcEricMartel 2021-11-18 19:30:23 -05:00
  • 802dd82cb6 Enlevé le Chunk de copie dans engine.h qui ne sert plus. MarcEricMartel 2021-11-18 19:28:00 -05:00
  • 592cb5c4f8 Les vertices entre les Chunks ne sont plus dessinées! MarcEricMartel 2021-11-18 19:27:16 -05:00
  • 9745e8f60b Enlevé l'antialiasing pour que la version Release soit moins weird. MarcEricMartel 2021-11-17 18:15:24 -05:00
  • b12e5599be TOUT FONCTIONNE! MarcEricMartel 2021-11-16 20:48:52 -05:00
  • aa1d19d93d Getting there... MarcEricMartel 2021-11-15 22:54:01 -05:00
  • cee946028a Le bonhomme n'a plus la maladie de Parkinson, et le jeu refonctionne sur MSVC++. MarcEricMartel 2021-11-15 21:39:50 -05:00
  • bb62651c62 HALLELUJAH!! MarcEricMartel 2021-11-15 20:58:13 -05:00
  • 2756c37e4c Cleanup Marc-Eric Martel 2021-11-02 18:01:06 -04:00
  • c6040fedaf Revert "Cleanup engine" Marc-Eric Martel 2021-11-02 17:36:42 -04:00
  • d24d0aad54 Cleanup engine Marc-Eric Martel 2021-11-02 17:25:24 -04:00
  • 65e56c8678 Les chunks ne sont plus une copie du même chunk! Marc-Eric Martel 2021-11-02 13:25:24 -04:00
  • eee251dabf Suppression du plancher, plaçage des chunks, et remixage de la trame Marc-Eric Martel 2021-11-02 12:07:56 -04:00
  • 96ea7614f9 Correction des templates Array (TP3), cleanup dans chunk.cpp Marc-Eric Martel 2021-11-01 12:36:53 -04:00
  • 1639b38c2c Optimization interne de chunk! Marc-Eric Martel 2021-10-31 00:31:08 -04:00
  • c3c432c369 GUI Marc-Eric Martel 2021-10-26 17:28:37 -04:00
  • fbf2e8858e Correction shader + autres choses Marc-Eric Martel 2021-10-25 10:50:08 -04:00
  • 781c2776b7 Nouvelle version de la musique de tableau. Marc-Eric Martel 2021-10-19 20:36:18 -04:00
  • 48d0a3b363 Enlevé notes.txt Marc-Eric Martel 2021-10-19 14:31:30 -04:00
  • db1109fe6e Cleanup dans array2d et array3d Marc-Eric Martel 2021-10-19 14:29:06 -04:00
  • 3782188571 Ajout du Reset() dans le constructeur du chunk. Marc-Eric Martel 2021-10-19 12:28:22 -04:00
  • 92793b88d0 Retrait du Reset() dans les constructeurs d'Array2d et Array3d Marc-Eric Martel 2021-10-19 12:22:25 -04:00
  • df3441dad6 Ajouts de musique et irrKlang. Marc-Eric Martel 2021-10-19 10:27:59 -04:00
  • 167548dfc2 TP3 + classe Skybox Marc-Eric Martel 2021-10-12 15:58:54 -04:00
  • 6f3dd99ab7 Sloth loves Chunk! Marc-Eric Martel 2021-10-11 11:37:58 -04:00
  • 2347a3f7e4 dashtimeout plus petit. Marc-Eric Martel 2021-10-08 09:27:52 -04:00
  • 5cca6469e0 Corrections dans dashtimeout pour ne pas avoir un timeout relié au nombre de frames. Marc-Eric Martel 2021-10-08 09:21:16 -04:00
  • 57e6c5192f Commentaires Marc-Eric Martel 2021-10-08 09:09:04 -04:00
  • fc0dcc2ebd Le joueur ne se met plus à voler en reculant! Marc-Eric Martel 2021-10-08 09:06:24 -04:00
  • 55fccd3b2e Correction minime de Bob Marc-Eric Martel 2021-10-08 08:48:04 -04:00
  • 79c299a3b6 View bobbing pas pire pentoute! Marc-Eric Martel 2021-10-08 08:46:39 -04:00
  • b91b66878d Améliorations du bobbing. Marc-Eric Martel 2021-10-08 08:38:54 -04:00
  • 7898d440df Test de view bobbing Marc-Eric Martel 2021-10-08 08:14:23 -04:00
  • 85ae544dee Retrait des textures inutiles Marc-Eric Martel 2021-10-06 21:42:47 -04:00
  • 3ae8551ad0 Retour du bonhomme rapide Marc-Eric Martel 2021-10-06 21:41:20 -04:00
  • 9f8887d228 Commentaires Marc-Eric Martel 2021-10-06 21:33:56 -04:00
  • 256685e141 Culling fonctionnel et correction de sens de certains quads Marc-Eric Martel 2021-10-06 21:32:12 -04:00
  • e7fe266e80 Améliorations des contrôles. Marc-Eric Martel 2021-10-04 22:02:05 -04:00
  • 50369b036c Double jump! Marc-Eric Martel 2021-10-04 21:50:54 -04:00
  • 47eca60cf5 Ajout du Dash! Marc-Eric Martel 2021-10-04 15:01:25 -04:00
  • b85a25cbac Ajouts textures et blend. Marc-Eric Martel 2021-10-04 12:29:10 -04:00
  • 959d70020b Nouvelles textures. Marc-Eric Martel 2021-10-02 15:00:48 -04:00