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cmake
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Corrections merge de master
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2023-12-05 13:44:54 -05:00 |
external
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Corrections fichiers pour avoir la version x86 fonctionnelle
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2023-09-30 18:33:23 -04:00 |
media
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push ajustement de mp3 a wav pour sons
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2023-12-13 19:02:17 -05:00 |
audio.cpp
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lol
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2023-12-16 12:05:57 -05:00 |
audio.h
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correction sfx
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2023-12-14 14:02:29 -05:00 |
connector.cpp
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🚫 👂 🐆
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2023-12-09 12:02:04 -05:00 |
connector.h
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Poll McSocket
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2023-11-06 13:56:12 -05:00 |
define.h
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booster quasi fonctionnel
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2023-12-15 23:02:20 -05:00 |
engine.cpp
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Test pickup
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2023-12-18 14:50:18 -05:00 |
engine.h
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Test pickup
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2023-12-18 14:50:18 -05:00 |
main.cpp
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Erratum
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2023-12-12 09:31:56 -05:00 |
mesh.cpp
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DOMO ARIGATO, MISUTA ROBOTO :trollface:
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2023-11-06 16:43:52 -05:00 |
mesh.h
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Maintenant je comprend les singes au début de 2001 A Space Odyssey
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2023-11-15 08:27:51 -05:00 |
openglcontext.cpp
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Corrections merge de master
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2023-12-05 13:44:54 -05:00 |
openglcontext.h
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Push options resolution fonctionnels.
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2023-12-14 21:20:21 -05:00 |
remoteplayer.cpp
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j'push des choses
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2023-12-16 15:52:27 -05:00 |
remoteplayer.h
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woups
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2023-12-13 12:38:19 -05:00 |
renderer.cpp
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oooooooooo
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2023-12-18 14:24:43 -05:00 |
renderer.h
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oooooooooo
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2023-12-18 14:24:43 -05:00 |
settings.cpp
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Push mouse sensitivity
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2023-12-13 17:15:58 -05:00 |
settings.h
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Push changement pour Parametres -> Settings
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2023-11-27 16:03:06 -05:00 |
shader.cpp
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Sloth loves Chunk!
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2021-10-11 11:37:58 -04:00 |
shader.h
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ÇA SAVE
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2021-11-30 19:55:11 -05:00 |
skybox.cpp
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Push skybox ciel éclairé
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2023-10-25 02:06:29 -04:00 |
skybox.h
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Indépendance!
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2023-09-30 14:46:54 -04:00 |
SQCSim2021.vcxproj
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Merge branch 'SQC19_Booster' into online_boosts
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2023-12-18 11:19:52 -05:00 |
SQCSim2021.vcxproj.filters
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booster quasi fonctionnel
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2023-12-15 23:02:20 -05:00 |
texture.cpp
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PUSH - Ajout section ÉQUIPEMENT/ARME pour le HUD. +1 texture (gun01.png).
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2023-09-16 00:12:14 -04:00 |
texture.h
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Indépendance!
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2023-09-30 14:46:54 -04:00 |
textureatlas.cpp
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OUaip
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2023-11-20 15:20:20 -05:00 |
textureatlas.h
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Indépendance!
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2023-09-30 14:46:54 -04:00 |
tool.cpp
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Sloth loves Chunk!
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2021-10-11 11:37:58 -04:00 |
tool.h
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Sloth loves Chunk!
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2021-10-11 11:37:58 -04:00 |
vertexbuffer.cpp
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Le DeleteChunk est maintenant en multi-thread et peux enfin keep up avec le reste!
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2021-12-15 21:00:06 -05:00 |
vertexbuffer.h
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cleanup de fichiers en double
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2023-09-29 12:04:08 -04:00 |