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Author SHA1 Message Date
Claudel-D-Roy
180fd39f2e
Merge pull request #6 from CegepSTH/sqc_13_connexion_srv
Sqc 13 connexion srv
2023-09-28 12:47:43 -04:00
MarcEricMartel
7e043eb9f8 Cleanup 2023-09-28 09:15:39 -04:00
MarcEricMartel
df52d4a084 Redressage des classes; seed est reçue du serveur 2023-09-27 17:34:25 -04:00
MarcEricMartel
7eabee38ad Cleanup 2023-09-27 15:44:56 -04:00
MarcEricMartel
4dbcb08a11 OH YEAH. 2023-09-27 11:24:41 -04:00
MarcEricMartel
8bc74624c3 Socket côté client! 2023-09-25 17:17:17 -04:00
MarcEricMartel
3ff2634e51 Merge branch 'master' into sqc_13_connexion_srv 2023-09-25 16:30:49 -04:00
MarcEricMartel
4c2e8a12ad serialization 2023-09-25 16:30:03 -04:00
Frederic Leger
d96c2a45c2
Merge pull request #5 from CegepSTH/sqc7_server
Sqc7 server
2023-09-25 16:15:40 -04:00
Claudel-D-Roy
f0912614a4 Merge branch 'master' of https://github.com/CegepSTH/SQCSim2023 2023-09-25 16:05:52 -04:00
Claudel-D-Roy
421632a0d7 Booster Image 2023-09-25 16:05:41 -04:00
Frederic Leger
e685396589
Merge branch 'master' into sqc7_server 2023-09-25 15:44:22 -04:00
Jonathan Trottier
15d3864e4a
Merge pull request #4 from CegepSTH/sqc10_compte_à_rebours
ajout countdown + display
ainsi que le bouton stop() avec g
et reset() avec t
2023-09-25 15:40:05 -04:00
Frederic Leger
47d7fbfc27 shutdown sur fin countdown 2023-09-25 15:38:37 -04:00
MarcEricMartel
035436c639 ajout errlog 2023-09-25 08:53:23 -04:00
MarcEricMartel
20d15a1559 Début protocole 2023-09-25 08:23:52 -04:00
MarcEricMartel
6b2f7face7 Merge branch 'master' into sqc_13_connexion_srv 2023-09-25 08:23:38 -04:00
Claudel-D-Roy
1a215c823b Merge branch 'master' of https://github.com/CegepSTH/SQCSim2023 2023-09-24 13:11:31 -04:00
Claudel-D-Roy
9a0f162f33 Dessin pour animation de l'autre joueur 2023-09-24 13:11:28 -04:00
MarcEricMartel
2bb55e5bf6 Zigonnage dans le srv. 2023-09-24 11:07:03 -04:00
MarcEricMartel
51b0795c62 Début sockets. 2023-09-24 08:45:40 -04:00
Frederic Leger
703b432fb7 ajout countdown + display
t = reset countdown
g = stop countdown
2023-09-23 17:15:35 -04:00
MarcEricMartel
b7ca0253ca Merge branch 'master' into sqc7_server 2023-09-18 17:37:13 -04:00
Frederic Leger
9aa426b804
Merge pull request #3 from CegepSTH/HUD
Hud
2023-09-18 16:53:01 -04:00
MarcEricMartel
c3058070e5 Projet server. 2023-09-18 15:56:17 -04:00
MarcEricMartel
cf75843117
Merge pull request #2 from CegepSTH/escalade_de_bloc
escalade de bloc à évaluer
2023-09-18 15:52:43 -04:00
Mathieu Duval
e546de57c9 Push - Texte sur écran ajusté au window size. Clean up gun01 image. 2023-09-16 21:38:58 -04:00
Jonathan Trottier
0c79d55a84 escalade de bloc à évaluer
l'escalade de bloc est fonctionnelle, mais le jump se fait parfois humainement, d'autre, où le jump se fait plus horizontalement que verticalement
2023-09-16 20:34:28 -04:00
Mathieu Duval
54ae0b087a PUSH - Ajout section ÉQUIPEMENT/ARME pour le HUD. +1 texture (gun01.png). 2023-09-16 00:12:14 -04:00
Mathieu Duval
8faa67596e Push FIX pour DrawHUD. Toggle (HUD - h) (Crosshair - c) (Infos - i) avec keypress 2023-09-15 20:28:20 -04:00
Mathieu Duval
f8ad857666 Push branche HUD. Propriétes et getters pour Player (HP, username). Changements minimes à Audio (enlever d'un merge). Modification et ajouts de DrawHud et DrawData 2023-09-15 11:24:43 -04:00
Jonathan Trottier
8e40f17b75 Modif du gitignore 2023-09-06 09:19:25 -04:00
MarcEricMartel
31b41f28f0 Spawn dans le milieu d'un bloc au lieu de dans le coin. 2023-09-04 13:30:42 -04:00
MarcEricMartel
80be6575a4 Correction rapide noise 2023-09-04 12:59:30 -04:00
MarcEricMartel
55b7051db1 rajouté un break qui manquait. 2023-08-28 17:49:26 -04:00
MarcEricMartel
3b5a56189e Delete le monde infini et la sauvegarde de chunk. 2023-08-28 17:39:55 -04:00
MarcEricMartel
2f8a5893f0 Woups. Erratas. 2023-08-28 16:23:34 -04:00
MarcEricMartel
8666aceb39 Cleanup 2023-08-28 16:14:25 -04:00
5904ebf4c0 Changement de compilateur. 2023-08-24 18:02:33 -04:00
MarcEricMartel
5c30cdf26d ++Performance; 2022-04-06 23:07:24 -04:00
MarcEricMartel
16a67035d0 Changements pour v143 et autres corrections. 2022-04-02 15:26:55 -04:00
MarcEricMartel
a226d95923 ! 2021-12-18 15:36:21 -05:00
MarcEricMartel
ae8f87b047 Ajustements dans renderer. 2021-12-18 15:34:47 -05:00
MarcEricMartel
5f50f5f87e Monde de max de UINT_MAX * UINT_MAX 2021-12-18 15:24:57 -05:00
MarcEricMartel
5dc05167de Le DeleteChunk est maintenant en multi-thread et peux enfin keep up avec le reste! 2021-12-15 21:00:06 -05:00
MarcEricMartel
2ec9170fe3 Corrections dans le générateur pour le MakeDirty au bout du monde 2021-12-14 17:16:14 -05:00
MarcEricMartel
cdc926bb39 Rétrécissement de la zone de trigger de tapis roulant, assemblage ur VS2022 2021-12-13 23:56:20 -05:00
MarcEricMartel
e8a9cbb96e Séparation Chunk::Update et VertexBuffer::SetMeshData, Cleanup 2021-12-13 23:24:12 -05:00
MarcEricMartel
7eb9f44d41 Génération de Chunks en multithreads 2021-12-12 23:31:38 -05:00
MarcEricMartel
f4ec4816af Ajout version Release/x64 avec les libraries x64 et tuning de la version Debug 2021-12-10 07:16:43 -05:00