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external
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Corrections fichiers pour avoir la version x86 fonctionnelle
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2023-09-30 18:33:23 -04:00 |
media
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BrasDuJoueur
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2023-10-02 16:27:21 -04:00 |
audio.cpp
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Push branche HUD. Propriétes et getters pour Player (HP, username). Changements minimes à Audio (enlever d'un merge). Modification et ajouts de DrawHud et DrawData
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2023-09-15 11:24:43 -04:00 |
audio.h
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Indépendance!
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2023-09-30 14:46:54 -04:00 |
connector.cpp
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Redressage des classes; seed est reçue du serveur
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2023-09-27 17:34:25 -04:00 |
connector.h
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Architecture générale
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2023-10-03 12:43:54 -04:00 |
define.h
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changement de la grosseur du texte
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2023-10-02 16:27:41 -04:00 |
engine.cpp
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Architecture générale
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2023-10-03 12:43:54 -04:00 |
engine.h
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Architecture générale
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2023-10-03 12:43:54 -04:00 |
main.cpp
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Push - Texte sur écran ajusté au window size. Clean up gun01 image.
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2023-09-16 21:38:58 -04:00 |
mesh.cpp
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Indépendance!
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2023-09-30 14:46:54 -04:00 |
mesh.h
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Indépendance!
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2023-09-30 14:46:54 -04:00 |
openglcontext.cpp
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Bientôt un monde infini?
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2021-11-26 11:59:02 -05:00 |
openglcontext.h
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Indépendance!
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2023-09-30 14:46:54 -04:00 |
remoteplayer.h
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Architecture générale
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2023-10-03 12:43:54 -04:00 |
renderer.cpp
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Architecture générale
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2023-10-03 12:43:54 -04:00 |
renderer.h
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Architecture générale
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2023-10-03 12:43:54 -04:00 |
shader.cpp
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Sloth loves Chunk!
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2021-10-11 11:37:58 -04:00 |
shader.h
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ÇA SAVE
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2021-11-30 19:55:11 -05:00 |
skybox.cpp
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Indépendance!
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2023-09-30 14:46:54 -04:00 |
skybox.h
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Indépendance!
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2023-09-30 14:46:54 -04:00 |
SQCSim2021.vcxproj
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Architecture générale
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2023-10-03 12:43:54 -04:00 |
SQCSim2021.vcxproj.filters
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Architecture générale
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2023-10-03 12:43:54 -04:00 |
texture.cpp
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PUSH - Ajout section ÉQUIPEMENT/ARME pour le HUD. +1 texture (gun01.png).
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2023-09-16 00:12:14 -04:00 |
texture.h
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Indépendance!
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2023-09-30 14:46:54 -04:00 |
textureatlas.cpp
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GUI
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2021-10-26 17:28:37 -04:00 |
textureatlas.h
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Indépendance!
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2023-09-30 14:46:54 -04:00 |
tool.cpp
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Sloth loves Chunk!
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2021-10-11 11:37:58 -04:00 |
tool.h
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Sloth loves Chunk!
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2021-10-11 11:37:58 -04:00 |
vertexbuffer.cpp
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Le DeleteChunk est maintenant en multi-thread et peux enfin keep up avec le reste!
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2021-12-15 21:00:06 -05:00 |
vertexbuffer.h
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cleanup de fichiers en double
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2023-09-29 12:04:08 -04:00 |