MarcEricMartel
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df52d4a084
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Redressage des classes; seed est reçue du serveur
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2023-09-27 17:34:25 -04:00 |
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MarcEricMartel
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7eabee38ad
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Cleanup
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2023-09-27 15:44:56 -04:00 |
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MarcEricMartel
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4dbcb08a11
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OH YEAH.
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2023-09-27 11:24:41 -04:00 |
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MarcEricMartel
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8bc74624c3
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Socket côté client!
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2023-09-25 17:17:17 -04:00 |
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MarcEricMartel
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3ff2634e51
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Merge branch 'master' into sqc_13_connexion_srv
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2023-09-25 16:30:49 -04:00 |
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MarcEricMartel
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4c2e8a12ad
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serialization
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2023-09-25 16:30:03 -04:00 |
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Frederic Leger
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d96c2a45c2
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Merge pull request #5 from CegepSTH/sqc7_server
Sqc7 server
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2023-09-25 16:15:40 -04:00 |
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Claudel-D-Roy
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f0912614a4
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Merge branch 'master' of https://github.com/CegepSTH/SQCSim2023
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2023-09-25 16:05:52 -04:00 |
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Claudel-D-Roy
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421632a0d7
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Booster Image
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2023-09-25 16:05:41 -04:00 |
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Frederic Leger
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e685396589
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Merge branch 'master' into sqc7_server
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2023-09-25 15:44:22 -04:00 |
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Jonathan Trottier
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15d3864e4a
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Merge pull request #4 from CegepSTH/sqc10_compte_à_rebours
ajout countdown + display
ainsi que le bouton stop() avec g
et reset() avec t
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2023-09-25 15:40:05 -04:00 |
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Frederic Leger
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47d7fbfc27
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shutdown sur fin countdown
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2023-09-25 15:38:37 -04:00 |
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MarcEricMartel
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035436c639
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ajout errlog
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2023-09-25 08:53:23 -04:00 |
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MarcEricMartel
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20d15a1559
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Début protocole
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2023-09-25 08:23:52 -04:00 |
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MarcEricMartel
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6b2f7face7
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Merge branch 'master' into sqc_13_connexion_srv
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2023-09-25 08:23:38 -04:00 |
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Claudel-D-Roy
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1a215c823b
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Merge branch 'master' of https://github.com/CegepSTH/SQCSim2023
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2023-09-24 13:11:31 -04:00 |
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Claudel-D-Roy
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9a0f162f33
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Dessin pour animation de l'autre joueur
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2023-09-24 13:11:28 -04:00 |
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MarcEricMartel
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2bb55e5bf6
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Zigonnage dans le srv.
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2023-09-24 11:07:03 -04:00 |
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MarcEricMartel
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51b0795c62
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Début sockets.
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2023-09-24 08:45:40 -04:00 |
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Frederic Leger
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703b432fb7
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ajout countdown + display
t = reset countdown
g = stop countdown
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2023-09-23 17:15:35 -04:00 |
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MarcEricMartel
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b7ca0253ca
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Merge branch 'master' into sqc7_server
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2023-09-18 17:37:13 -04:00 |
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Frederic Leger
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9aa426b804
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Merge pull request #3 from CegepSTH/HUD
Hud
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2023-09-18 16:53:01 -04:00 |
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MarcEricMartel
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c3058070e5
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Projet server.
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2023-09-18 15:56:17 -04:00 |
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MarcEricMartel
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cf75843117
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Merge pull request #2 from CegepSTH/escalade_de_bloc
escalade de bloc à évaluer
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2023-09-18 15:52:43 -04:00 |
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Mathieu Duval
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e546de57c9
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Push - Texte sur écran ajusté au window size. Clean up gun01 image.
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2023-09-16 21:38:58 -04:00 |
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Jonathan Trottier
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0c79d55a84
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escalade de bloc à évaluer
l'escalade de bloc est fonctionnelle, mais le jump se fait parfois humainement, d'autre, où le jump se fait plus horizontalement que verticalement
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2023-09-16 20:34:28 -04:00 |
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Mathieu Duval
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54ae0b087a
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PUSH - Ajout section ÉQUIPEMENT/ARME pour le HUD. +1 texture (gun01.png).
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2023-09-16 00:12:14 -04:00 |
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Mathieu Duval
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8faa67596e
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Push FIX pour DrawHUD. Toggle (HUD - h) (Crosshair - c) (Infos - i) avec keypress
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2023-09-15 20:28:20 -04:00 |
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Mathieu Duval
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f8ad857666
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Push branche HUD. Propriétes et getters pour Player (HP, username). Changements minimes à Audio (enlever d'un merge). Modification et ajouts de DrawHud et DrawData
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2023-09-15 11:24:43 -04:00 |
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Jonathan Trottier
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8e40f17b75
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Modif du gitignore
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2023-09-06 09:19:25 -04:00 |
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MarcEricMartel
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31b41f28f0
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Spawn dans le milieu d'un bloc au lieu de dans le coin.
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2023-09-04 13:30:42 -04:00 |
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MarcEricMartel
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80be6575a4
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Correction rapide noise
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2023-09-04 12:59:30 -04:00 |
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MarcEricMartel
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55b7051db1
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rajouté un break qui manquait.
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2023-08-28 17:49:26 -04:00 |
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MarcEricMartel
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3b5a56189e
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Delete le monde infini et la sauvegarde de chunk.
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2023-08-28 17:39:55 -04:00 |
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MarcEricMartel
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2f8a5893f0
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Woups. Erratas.
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2023-08-28 16:23:34 -04:00 |
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MarcEricMartel
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8666aceb39
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Cleanup
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2023-08-28 16:14:25 -04:00 |
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5904ebf4c0
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Changement de compilateur.
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2023-08-24 18:02:33 -04:00 |
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MarcEricMartel
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5c30cdf26d
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++Performance;
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2022-04-06 23:07:24 -04:00 |
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MarcEricMartel
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16a67035d0
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Changements pour v143 et autres corrections.
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2022-04-02 15:26:55 -04:00 |
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MarcEricMartel
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a226d95923
|
!
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2021-12-18 15:36:21 -05:00 |
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MarcEricMartel
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ae8f87b047
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Ajustements dans renderer.
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2021-12-18 15:34:47 -05:00 |
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MarcEricMartel
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5f50f5f87e
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Monde de max de UINT_MAX * UINT_MAX
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2021-12-18 15:24:57 -05:00 |
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MarcEricMartel
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5dc05167de
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Le DeleteChunk est maintenant en multi-thread et peux enfin keep up avec le reste!
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2021-12-15 21:00:06 -05:00 |
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MarcEricMartel
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2ec9170fe3
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Corrections dans le générateur pour le MakeDirty au bout du monde
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2021-12-14 17:16:14 -05:00 |
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MarcEricMartel
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cdc926bb39
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Rétrécissement de la zone de trigger de tapis roulant, assemblage ur VS2022
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2021-12-13 23:56:20 -05:00 |
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MarcEricMartel
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e8a9cbb96e
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Séparation Chunk::Update et VertexBuffer::SetMeshData, Cleanup
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2021-12-13 23:24:12 -05:00 |
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MarcEricMartel
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7eb9f44d41
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Génération de Chunks en multithreads
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2021-12-12 23:31:38 -05:00 |
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MarcEricMartel
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f4ec4816af
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Ajout version Release/x64 avec les libraries x64 et tuning de la version Debug
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2021-12-10 07:16:43 -05:00 |
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MarcEricMartel
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9b56a9b4a5
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Done!
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2021-12-08 16:29:36 -05:00 |
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MarcEricMartel
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8e2169420e
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Done?
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2021-12-07 18:59:50 -05:00 |
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