Claudel-D-Roy
|
f0912614a4
|
Merge branch 'master' of https://github.com/CegepSTH/SQCSim2023
|
2023-09-25 16:05:52 -04:00 |
|
Claudel-D-Roy
|
421632a0d7
|
Booster Image
|
2023-09-25 16:05:41 -04:00 |
|
Frederic Leger
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e685396589
|
Merge branch 'master' into sqc7_server
|
2023-09-25 15:44:22 -04:00 |
|
Jonathan Trottier
|
15d3864e4a
|
Merge pull request #4 from CegepSTH/sqc10_compte_à_rebours
ajout countdown + display
ainsi que le bouton stop() avec g
et reset() avec t
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2023-09-25 15:40:05 -04:00 |
|
Frederic Leger
|
47d7fbfc27
|
shutdown sur fin countdown
|
2023-09-25 15:38:37 -04:00 |
|
MarcEricMartel
|
20d15a1559
|
Début protocole
|
2023-09-25 08:23:52 -04:00 |
|
MarcEricMartel
|
6b2f7face7
|
Merge branch 'master' into sqc_13_connexion_srv
|
2023-09-25 08:23:38 -04:00 |
|
Claudel-D-Roy
|
1a215c823b
|
Merge branch 'master' of https://github.com/CegepSTH/SQCSim2023
|
2023-09-24 13:11:31 -04:00 |
|
Claudel-D-Roy
|
9a0f162f33
|
Dessin pour animation de l'autre joueur
|
2023-09-24 13:11:28 -04:00 |
|
MarcEricMartel
|
51b0795c62
|
Début sockets.
|
2023-09-24 08:45:40 -04:00 |
|
Frederic Leger
|
703b432fb7
|
ajout countdown + display
t = reset countdown
g = stop countdown
|
2023-09-23 17:15:35 -04:00 |
|
MarcEricMartel
|
b7ca0253ca
|
Merge branch 'master' into sqc7_server
|
2023-09-18 17:37:13 -04:00 |
|
Frederic Leger
|
9aa426b804
|
Merge pull request #3 from CegepSTH/HUD
Hud
|
2023-09-18 16:53:01 -04:00 |
|
MarcEricMartel
|
c3058070e5
|
Projet server.
|
2023-09-18 15:56:17 -04:00 |
|
Mathieu Duval
|
e546de57c9
|
Push - Texte sur écran ajusté au window size. Clean up gun01 image.
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2023-09-16 21:38:58 -04:00 |
|
Jonathan Trottier
|
0c79d55a84
|
escalade de bloc à évaluer
l'escalade de bloc est fonctionnelle, mais le jump se fait parfois humainement, d'autre, où le jump se fait plus horizontalement que verticalement
|
2023-09-16 20:34:28 -04:00 |
|
Mathieu Duval
|
54ae0b087a
|
PUSH - Ajout section ÉQUIPEMENT/ARME pour le HUD. +1 texture (gun01.png).
|
2023-09-16 00:12:14 -04:00 |
|
Mathieu Duval
|
8faa67596e
|
Push FIX pour DrawHUD. Toggle (HUD - h) (Crosshair - c) (Infos - i) avec keypress
|
2023-09-15 20:28:20 -04:00 |
|
Mathieu Duval
|
f8ad857666
|
Push branche HUD. Propriétes et getters pour Player (HP, username). Changements minimes à Audio (enlever d'un merge). Modification et ajouts de DrawHud et DrawData
|
2023-09-15 11:24:43 -04:00 |
|
Jonathan Trottier
|
8e40f17b75
|
Modif du gitignore
|
2023-09-06 09:19:25 -04:00 |
|
MarcEricMartel
|
31b41f28f0
|
Spawn dans le milieu d'un bloc au lieu de dans le coin.
|
2023-09-04 13:30:42 -04:00 |
|
MarcEricMartel
|
80be6575a4
|
Correction rapide noise
|
2023-09-04 12:59:30 -04:00 |
|
MarcEricMartel
|
55b7051db1
|
rajouté un break qui manquait.
|
2023-08-28 17:49:26 -04:00 |
|
MarcEricMartel
|
3b5a56189e
|
Delete le monde infini et la sauvegarde de chunk.
|
2023-08-28 17:39:55 -04:00 |
|
MarcEricMartel
|
2f8a5893f0
|
Woups. Erratas.
|
2023-08-28 16:23:34 -04:00 |
|
|
5904ebf4c0
|
Changement de compilateur.
|
2023-08-24 18:02:33 -04:00 |
|
MarcEricMartel
|
5c30cdf26d
|
++Performance;
|
2022-04-06 23:07:24 -04:00 |
|
MarcEricMartel
|
16a67035d0
|
Changements pour v143 et autres corrections.
|
2022-04-02 15:26:55 -04:00 |
|
MarcEricMartel
|
a226d95923
|
!
|
2021-12-18 15:36:21 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
ae8f87b047
|
Ajustements dans renderer.
|
2021-12-18 15:34:47 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
5f50f5f87e
|
Monde de max de UINT_MAX * UINT_MAX
|
2021-12-18 15:24:57 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
5dc05167de
|
Le DeleteChunk est maintenant en multi-thread et peux enfin keep up avec le reste!
|
2021-12-15 21:00:06 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
2ec9170fe3
|
Corrections dans le générateur pour le MakeDirty au bout du monde
|
2021-12-14 17:16:14 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
cdc926bb39
|
Rétrécissement de la zone de trigger de tapis roulant, assemblage ur VS2022
|
2021-12-13 23:56:20 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
e8a9cbb96e
|
Séparation Chunk::Update et VertexBuffer::SetMeshData, Cleanup
|
2021-12-13 23:24:12 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
7eb9f44d41
|
Génération de Chunks en multithreads
|
2021-12-12 23:31:38 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
f4ec4816af
|
Ajout version Release/x64 avec les libraries x64 et tuning de la version Debug
|
2021-12-10 07:16:43 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
9b56a9b4a5
|
Done!
|
2021-12-08 16:29:36 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
8e2169420e
|
Done?
|
2021-12-07 18:59:50 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
078cb33c27
|
Petit ajout de choix de bloc avec la wheel de souris.
|
2021-12-06 21:46:46 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
3a363d06a3
|
2-3 Corrections
|
2021-12-06 21:41:50 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
6e562f51c7
|
Party!
|
2021-12-06 18:15:23 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
8debc055ed
|
TADAM!
|
2021-12-06 12:21:05 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
7bf926378b
|
DONE!
|
2021-12-06 12:05:05 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
e50038345b
|
Delete SQCSim2021/Release directory
|
2021-12-06 11:56:40 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
e5ca07e739
|
Delete SQCSim2021/Debug directory
|
2021-12-06 11:56:22 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
e251734b0f
|
Enfin?
|
2021-12-06 11:53:18 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
2157ead96d
|
Pour Release et Debug
|
2021-12-06 11:27:11 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
5860408378
|
?
|
2021-12-06 11:26:06 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
ad9bcac7d2
|
Cleanup
|
2021-12-06 11:08:34 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
29a383f47f
|
Cleanup music02.wav
|
2021-12-06 11:04:11 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
f7bda4ec3a
|
Cleanup music00.wav
|
2021-12-06 11:03:58 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
26787fd116
|
Dernier commit?
|
2021-12-06 10:58:40 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
37825ee4c8
|
Re-correction
|
2021-12-06 10:49:55 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
421c40ac51
|
COrrection path
|
2021-12-06 10:40:39 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
d01e8e9c62
|
Nerfage pour version Debug/MSVC
|
2021-12-06 09:45:51 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
a3c0dee1f2
|
Optimization de performance du renderer!
|
2021-12-04 09:55:43 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
a75b1c97cb
|
Cleanup encore.
|
2021-12-03 11:53:53 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
ebc8ed1f56
|
!!!
|
2021-12-03 11:53:05 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
bae802cb4a
|
Woups
|
2021-12-03 11:52:11 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
3d94b3a564
|
Cleanup dans optimization renderer.
|
2021-12-03 11:51:59 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
ecddc82e7b
|
Optimization du renderer.
|
2021-12-03 11:49:59 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
033f69465c
|
Test monde infini
|
2021-12-02 18:12:35 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
2ad6b7e2c6
|
!!
|
2021-12-02 11:38:11 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
4bb865cbba
|
Ajout de RetrieveChunk
|
2021-12-01 22:06:47 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
af0464b3a2
|
!
|
2021-12-01 21:22:27 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
b52c7528c8
|
Modifications dans Player
|
2021-12-01 21:21:45 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
97ffc34e24
|
ÇA SAVE
|
2021-11-30 19:55:11 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
de7945038c
|
:)
|
2021-11-27 14:14:05 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
8e222f39a9
|
HALLELUJAH!
|
2021-11-27 13:35:39 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
1520ade4f0
|
D'oh!
|
2021-11-26 12:00:05 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
fe624fdafc
|
Bientôt un monde infini?
|
2021-11-26 11:59:02 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
6446be1ceb
|
Ajouté checks de fin de monde pour que le bonhomme puisse sauter dans le vide et ne pas avoir d'exception avant!
|
2021-11-19 13:25:52 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
855ac97b47
|
Ajout d'un autre mur et ajustements dans la physique.
|
2021-11-19 11:44:02 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
931a5b77f4
|
Enlevé le include world.h dans chunk.h
|
2021-11-19 11:20:47 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
c6c1582904
|
Gloire!
|
2021-11-19 11:11:08 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
ad8f414840
|
Cleanup
|
2021-11-19 09:06:09 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
6b87156ff7
|
Correction pour pouvoir tomber partout en dehors du monde
|
2021-11-19 09:05:28 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
78903ecb06
|
Remis la lumière, corrigé certaines textures.
|
2021-11-19 08:35:19 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
0552792b62
|
Ajouté un default: break; dans la switch du pollEvent dans OpenGlContext::Start pour retirer le dernier avertissement que Clang me donnait.
|
2021-11-18 19:30:23 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
802dd82cb6
|
Enlevé le Chunk de copie dans engine.h qui ne sert plus.
|
2021-11-18 19:28:00 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
592cb5c4f8
|
Les vertices entre les Chunks ne sont plus dessinées!
|
2021-11-18 19:27:16 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
9745e8f60b
|
Enlevé l'antialiasing pour que la version Release soit moins weird.
|
2021-11-17 18:15:24 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
b12e5599be
|
TOUT FONCTIONNE!
|
2021-11-16 20:48:52 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
aa1d19d93d
|
Getting there...
|
2021-11-15 22:54:01 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
cee946028a
|
Le bonhomme n'a plus la maladie de Parkinson, et le jeu refonctionne sur MSVC++.
|
2021-11-15 21:39:50 -05:00 |
|
MarcEricMartel
|
bb62651c62
|
HALLELUJAH!!
|
2021-11-15 20:58:13 -05:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
2756c37e4c
|
Cleanup
|
2021-11-02 18:01:06 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
c6040fedaf
|
Revert "Cleanup engine"
This reverts commit d24d0aad54 .
|
2021-11-02 17:36:42 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
d24d0aad54
|
Cleanup engine
|
2021-11-02 17:25:24 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
65e56c8678
|
Les chunks ne sont plus une copie du même chunk!
|
2021-11-02 13:25:24 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
eee251dabf
|
Suppression du plancher, plaçage des chunks, et remixage de la trame
|
2021-11-02 12:07:56 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
96ea7614f9
|
Correction des templates Array (TP3), cleanup dans chunk.cpp
|
2021-11-01 12:36:53 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
1639b38c2c
|
Optimization interne de chunk!
|
2021-10-31 00:31:08 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
c3c432c369
|
GUI
|
2021-10-26 17:28:37 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
fbf2e8858e
|
Correction shader + autres choses
|
2021-10-25 10:50:08 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
781c2776b7
|
Nouvelle version de la musique de tableau.
|
2021-10-19 20:36:18 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
48d0a3b363
|
Enlevé notes.txt
|
2021-10-19 14:31:30 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
db1109fe6e
|
Cleanup dans array2d et array3d
|
2021-10-19 14:29:06 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
3782188571
|
Ajout du Reset() dans le constructeur du chunk.
|
2021-10-19 12:28:22 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
92793b88d0
|
Retrait du Reset() dans les constructeurs d'Array2d et Array3d
|
2021-10-19 12:22:25 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
df3441dad6
|
Ajouts de musique et irrKlang.
|
2021-10-19 10:27:59 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
167548dfc2
|
TP3 + classe Skybox
|
2021-10-12 15:58:54 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
6f3dd99ab7
|
Sloth loves Chunk!
|
2021-10-11 11:37:58 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
2347a3f7e4
|
dashtimeout plus petit.
|
2021-10-08 09:27:52 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
5cca6469e0
|
Corrections dans dashtimeout pour ne pas avoir un timeout relié au nombre de frames.
|
2021-10-08 09:21:16 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
57e6c5192f
|
Commentaires
|
2021-10-08 09:09:04 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
fc0dcc2ebd
|
Le joueur ne se met plus à voler en reculant!
|
2021-10-08 09:06:24 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
55fccd3b2e
|
Correction minime de Bob
|
2021-10-08 08:48:04 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
79c299a3b6
|
View bobbing pas pire pentoute!
|
2021-10-08 08:46:39 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
b91b66878d
|
Améliorations du bobbing.
|
2021-10-08 08:38:54 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
7898d440df
|
Test de view bobbing
|
2021-10-08 08:14:23 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
85ae544dee
|
Retrait des textures inutiles
|
2021-10-06 21:42:47 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
3ae8551ad0
|
Retour du bonhomme rapide
|
2021-10-06 21:41:20 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
9f8887d228
|
Commentaires
|
2021-10-06 21:33:56 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
256685e141
|
Culling fonctionnel et correction de sens de certains quads
|
2021-10-06 21:32:12 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
e7fe266e80
|
Améliorations des contrôles.
|
2021-10-04 22:02:05 -04:00 |
|
Marc-Eric Martel
|
50369b036c
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Double jump!
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2021-10-04 21:50:54 -04:00 |
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Marc-Eric Martel
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47eca60cf5
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Ajout du Dash!
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2021-10-04 15:01:25 -04:00 |
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Marc-Eric Martel
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b85a25cbac
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Ajouts textures et blend.
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2021-10-04 12:29:10 -04:00 |
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Marc-Eric Martel
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959d70020b
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Nouvelles textures.
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2021-10-02 15:00:48 -04:00 |
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Marc-Eric Martel
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1371d62b3a
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!
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2021-10-01 11:04:10 -04:00 |
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Marc-Eric Martel
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62caee0196
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Iiiiiiiii don't wanna fly!
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2021-10-01 10:52:33 -04:00 |
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Marc-Eric Martel
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bce97c3480
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Éventuellement!
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2021-10-01 08:00:37 -04:00 |
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Marc-Eric Martel
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2016577fed
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Ajout de texture pour le cube.
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2021-09-28 18:50:28 -04:00 |
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Marc-Eric Martel
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f3abb11cd3
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Enlevé l'antialiasing
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2021-09-28 15:35:27 -04:00 |
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Marc-Eric Martel
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6823abe94b
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Encore du zigonnage de skybox!
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2021-09-28 15:33:49 -04:00 |
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Marc-Eric Martel
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a7d83c4ea6
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Modification de texture et de Skybox.
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2021-09-27 14:45:59 -04:00 |
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Marc-Eric Martel
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4c77ebccb0
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!
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2021-09-27 13:57:22 -04:00 |
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Marc-Eric Martel
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13b567a03e
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Skybox!
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2021-09-27 13:56:29 -04:00 |
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Marc-Eric Martel
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8f387d2f34
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Autres corrections.
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2021-09-27 13:40:22 -04:00 |
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Marc-Eric Martel
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f3a3e0c27f
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Corrections.
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2021-09-27 13:35:50 -04:00 |
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Marc-Eric Martel
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7b81f6be61
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Ajout de caméra
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2021-09-27 13:15:57 -04:00 |
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Marc-Eric Martel
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9d8378784d
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Correction du path des textures
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2021-09-27 11:32:10 -04:00 |
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Marc-Eric Martel
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7bdc366edd
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Retrait d'instances de mc"clone"
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2021-09-27 11:30:18 -04:00 |
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Marc-Eric Martel
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2f8e6dbb30
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Début TP2 + Handling des événements de touches de mouvement
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2021-09-24 10:15:43 -04:00 |
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Marc-Eric Martel
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6d62a36bd3
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Ajouté un vector.clear() à la fin pour appeler le destructeur de BlockInfo.
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2021-09-17 10:12:08 -04:00 |
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Marc-Eric Martel
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db908f9b16
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Ajout de test pour Chunk.SetBlock().
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2021-09-17 10:10:15 -04:00 |
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Marc-Eric Martel
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13ccbff257
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Correction de vector.empty() vers vector.clear().
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2021-09-17 10:08:14 -04:00 |
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Marc-Eric Martel
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4deb7418c3
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Beaucoup de choses. (Fin du TP1 si pas d'épiphanie)
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2021-09-17 10:03:32 -04:00 |
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Marc-Eric Martel
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48d35dcf7c
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Add project files.
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2021-09-13 12:10:06 -04:00 |
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