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MarcEricMartel
5c30cdf26d ++Performance; 2022-04-06 23:07:24 -04:00
MarcEricMartel
16a67035d0 Changements pour v143 et autres corrections. 2022-04-02 15:26:55 -04:00
MarcEricMartel
5f50f5f87e Monde de max de UINT_MAX * UINT_MAX 2021-12-18 15:24:57 -05:00
MarcEricMartel
5dc05167de Le DeleteChunk est maintenant en multi-thread et peux enfin keep up avec le reste! 2021-12-15 21:00:06 -05:00
MarcEricMartel
e8a9cbb96e Séparation Chunk::Update et VertexBuffer::SetMeshData, Cleanup 2021-12-13 23:24:12 -05:00
MarcEricMartel
7eb9f44d41 Génération de Chunks en multithreads 2021-12-12 23:31:38 -05:00
MarcEricMartel
97ffc34e24 ÇA SAVE 2021-11-30 19:55:11 -05:00
MarcEricMartel
fe624fdafc Bientôt un monde infini? 2021-11-26 11:59:02 -05:00
MarcEricMartel
931a5b77f4 Enlevé le include world.h dans chunk.h 2021-11-19 11:20:47 -05:00
MarcEricMartel
c6c1582904 Gloire! 2021-11-19 11:11:08 -05:00
MarcEricMartel
6b87156ff7 Correction pour pouvoir tomber partout en dehors du monde 2021-11-19 09:05:28 -05:00
MarcEricMartel
592cb5c4f8 Les vertices entre les Chunks ne sont plus dessinées! 2021-11-18 19:27:16 -05:00
Marc-Eric Martel
65e56c8678 Les chunks ne sont plus une copie du même chunk! 2021-11-02 13:25:24 -04:00
Marc-Eric Martel
1639b38c2c Optimization interne de chunk! 2021-10-31 00:31:08 -04:00
Marc-Eric Martel
6f3dd99ab7 Sloth loves Chunk! 2021-10-11 11:37:58 -04:00
Marc-Eric Martel
7bdc366edd Retrait d'instances de mc"clone" 2021-09-27 11:30:18 -04:00
Marc-Eric Martel
2f8e6dbb30 Début TP2 + Handling des événements de touches de mouvement 2021-09-24 10:15:43 -04:00
Marc-Eric Martel
4deb7418c3 Beaucoup de choses. (Fin du TP1 si pas d'épiphanie) 2021-09-17 10:03:32 -04:00
Marc-Eric Martel
48d35dcf7c Add project files. 2021-09-13 12:10:06 -04:00