Push changement pour Parametres -> Settings
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1ab83a85a7
commit
4a9ad70d48
@ -1,145 +0,0 @@
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#include "parameters.h"
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Parameters::Parameters()
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: m_mainVolume(0.5f),
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m_musicVolume(0.5f),
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m_sfxVolume(0.5f),
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m_resolution(FHD),
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m_fullscreen(false),
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m_brightness(0.5f),
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m_contrast(0.5f),
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m_mouseSensitivity(0.5f) {
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ApplyResolution(m_resolution);
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}
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void Parameters::SaveFile(const std::string& filename) {
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std::ofstream file(filename);
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if (!file.is_open()) {
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std::cerr << "Failed to open file for saving parameters" << std::endl;
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return;
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}
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file << m_mainVolume << '\n';
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file << m_musicVolume << '\n';
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file << m_sfxVolume << '\n';
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file << static_cast<int>(m_resolution) << '\n';
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file << m_fullscreen << '\n';
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file << m_brightness << '\n';
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file << m_contrast << '\n';
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file << m_mouseSensitivity << '\n';
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file.close();
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}
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void Parameters::LoadFile(const std::string& filename) {
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std::ifstream file(filename);
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if (!file.is_open()) {
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std::cerr << "Failed to open file for loading parameters" << std::endl;
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return;
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}
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file >> m_mainVolume;
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file >> m_musicVolume;
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file >> m_sfxVolume;
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int resolutionValue;
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file >> resolutionValue;
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m_resolution = static_cast<Resolution>(resolutionValue);
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file >> m_fullscreen;
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file >> m_brightness;
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file >> m_contrast;
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file >> m_mouseSensitivity;
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file.close();
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}
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float Parameters::GetMainVolume() const {
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return m_mainVolume;
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}
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void Parameters::SetMainVolume(float volume) {
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||||||
m_mainVolume = volume;
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}
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float Parameters::GetMusicVolume() const {
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return m_musicVolume;
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}
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void Parameters::SetMusicVolume(float volume) {
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m_musicVolume = volume;
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}
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float Parameters::GetSfxVolume() const {
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||||||
return m_sfxVolume;
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}
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void Parameters::SetSfxVolume(float volume) {
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m_sfxVolume = volume;
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}
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float Parameters::GetBrightness() const {
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return m_brightness;
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}
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void Parameters::SetBrightness(float brightness) {
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m_brightness = brightness;
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}
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float Parameters::GetContrast() const {
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return m_contrast;
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}
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void Parameters::SetContrast(float contrast) {
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m_contrast = contrast;
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}
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bool Parameters::GetFullscreen() const {
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return m_fullscreen;
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}
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void Parameters::SetFullscreen(bool fullscreen) {
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m_fullscreen = fullscreen;
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}
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const Resolution& Parameters::GetResolution() const {
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return m_resolution;
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}
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void Parameters::SetResolution(const Resolution& resolution) {
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m_resolution = resolution;
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}
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float Parameters::GetMouseSensitivity() const {
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return m_mouseSensitivity;
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}
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void Parameters::SetMouseSensitivity(float sensitivity) {
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m_mouseSensitivity = sensitivity;
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}
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void Parameters::ApplyResolution(Resolution resolution) {
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switch (resolution) {
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case HD:
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m_rezWidth = 1280;
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||||||
m_rezHeight = 720;
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||||||
break;
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||||||
case FHD:
|
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||||||
m_rezWidth = 1920;
|
|
||||||
m_rezHeight = 1080;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case QHD:
|
|
||||||
m_rezWidth = 2560;
|
|
||||||
m_rezHeight = 1440;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case UHD:
|
|
||||||
m_rezWidth = 3840;
|
|
||||||
m_rezHeight = 2160;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -19,7 +19,6 @@
|
|||||||
</ProjectConfiguration>
|
</ProjectConfiguration>
|
||||||
</ItemGroup>
|
</ItemGroup>
|
||||||
<ItemGroup>
|
<ItemGroup>
|
||||||
<ClInclude Include="..\SQCSim-common\parameters.h" />
|
|
||||||
<ClInclude Include="audio.h" />
|
<ClInclude Include="audio.h" />
|
||||||
<ClInclude Include="booster.h" />
|
<ClInclude Include="booster.h" />
|
||||||
<ClInclude Include="connector.h" />
|
<ClInclude Include="connector.h" />
|
||||||
@ -28,6 +27,7 @@
|
|||||||
<ClInclude Include="mesh.h" />
|
<ClInclude Include="mesh.h" />
|
||||||
<ClInclude Include="openglcontext.h" />
|
<ClInclude Include="openglcontext.h" />
|
||||||
<ClInclude Include="remoteplayer.h" />
|
<ClInclude Include="remoteplayer.h" />
|
||||||
|
<ClInclude Include="settings.h" />
|
||||||
<ClInclude Include="shader.h" />
|
<ClInclude Include="shader.h" />
|
||||||
<ClInclude Include="skybox.h" />
|
<ClInclude Include="skybox.h" />
|
||||||
<ClInclude Include="texture.h" />
|
<ClInclude Include="texture.h" />
|
||||||
@ -37,7 +37,6 @@
|
|||||||
<ClInclude Include="renderer.h" />
|
<ClInclude Include="renderer.h" />
|
||||||
</ItemGroup>
|
</ItemGroup>
|
||||||
<ItemGroup>
|
<ItemGroup>
|
||||||
<ClCompile Include="..\SQCSim-common\parameters.cpp" />
|
|
||||||
<ClCompile Include="audio.cpp" />
|
<ClCompile Include="audio.cpp" />
|
||||||
<ClCompile Include="booster.cpp" />
|
<ClCompile Include="booster.cpp" />
|
||||||
<ClCompile Include="connector.cpp" />
|
<ClCompile Include="connector.cpp" />
|
||||||
@ -46,6 +45,7 @@
|
|||||||
<ClCompile Include="mesh.cpp" />
|
<ClCompile Include="mesh.cpp" />
|
||||||
<ClCompile Include="openglcontext.cpp" />
|
<ClCompile Include="openglcontext.cpp" />
|
||||||
<ClCompile Include="remoteplayer.cpp" />
|
<ClCompile Include="remoteplayer.cpp" />
|
||||||
|
<ClCompile Include="settings.cpp" />
|
||||||
<ClCompile Include="shader.cpp" />
|
<ClCompile Include="shader.cpp" />
|
||||||
<ClCompile Include="skybox.cpp" />
|
<ClCompile Include="skybox.cpp" />
|
||||||
<ClCompile Include="texture.cpp" />
|
<ClCompile Include="texture.cpp" />
|
||||||
|
@ -56,7 +56,7 @@
|
|||||||
<ClInclude Include="booster.h">
|
<ClInclude Include="booster.h">
|
||||||
<Filter>Fichiers d%27en-tête</Filter>
|
<Filter>Fichiers d%27en-tête</Filter>
|
||||||
</ClInclude>
|
</ClInclude>
|
||||||
<ClInclude Include="..\SQCSim-common\parameters.h">
|
<ClInclude Include="settings.h">
|
||||||
<Filter>Fichiers d%27en-tête</Filter>
|
<Filter>Fichiers d%27en-tête</Filter>
|
||||||
</ClInclude>
|
</ClInclude>
|
||||||
</ItemGroup>
|
</ItemGroup>
|
||||||
@ -106,7 +106,7 @@
|
|||||||
<ClCompile Include="booster.cpp">
|
<ClCompile Include="booster.cpp">
|
||||||
<Filter>Fichiers sources</Filter>
|
<Filter>Fichiers sources</Filter>
|
||||||
</ClCompile>
|
</ClCompile>
|
||||||
<ClCompile Include="..\SQCSim-common\parameters.cpp">
|
<ClCompile Include="settings.cpp">
|
||||||
<Filter>Fichiers sources</Filter>
|
<Filter>Fichiers sources</Filter>
|
||||||
</ClCompile>
|
</ClCompile>
|
||||||
</ItemGroup>
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
@ -48,3 +48,7 @@ void Audio::Render3DAudioObj(irrklang::ISound* sound, Vector3f& pos, Vector3f& v
|
|||||||
void Audio::ToggleMusicState() { m_music->setIsPaused(!m_music->getIsPaused()); }
|
void Audio::ToggleMusicState() { m_music->setIsPaused(!m_music->getIsPaused()); }
|
||||||
|
|
||||||
void Audio::PauseEngine() { m_engine->setAllSoundsPaused(); }
|
void Audio::PauseEngine() { m_engine->setAllSoundsPaused(); }
|
||||||
|
|
||||||
|
float Audio::GetMusicVolume() const {
|
||||||
|
return m_music->getVolume();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@ -33,6 +33,8 @@ public:
|
|||||||
void ToggleMusicState();
|
void ToggleMusicState();
|
||||||
|
|
||||||
void PauseEngine();
|
void PauseEngine();
|
||||||
|
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||||||
|
float GetMusicVolume() const;
|
||||||
};
|
};
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||||||
|
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||||||
#endif // AUDIO_H__
|
#endif // AUDIO_H__
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||||||
|
@ -24,7 +24,7 @@
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|||||||
#include "renderer.h"
|
#include "renderer.h"
|
||||||
#include "remoteplayer.h"
|
#include "remoteplayer.h"
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||||||
#include "booster.h"
|
#include "booster.h"
|
||||||
|
#include "settings.h"
|
||||||
|
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||||||
class Engine : public OpenglContext {
|
class Engine : public OpenglContext {
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||||||
public:
|
public:
|
||||||
@ -95,6 +95,7 @@ private:
|
|||||||
irrklang::ISound *m_whoosh[MAX_BULLETS];
|
irrklang::ISound *m_whoosh[MAX_BULLETS];
|
||||||
|
|
||||||
Player m_player = Player(Vector3f(.5f, CHUNK_SIZE_Y + 1.8f, .5f));
|
Player m_player = Player(Vector3f(.5f, CHUNK_SIZE_Y + 1.8f, .5f));
|
||||||
|
Settings m_parameters = Settings(m_audio);
|
||||||
|
|
||||||
Bullet* m_bullets[MAX_BULLETS];
|
Bullet* m_bullets[MAX_BULLETS];
|
||||||
|
|
||||||
|
146
SQCSim2021/settings.cpp
Normal file
146
SQCSim2021/settings.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,146 @@
|
|||||||
|
#include "settings.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
Settings::Settings(Audio& audio)
|
||||||
|
: m_audio(audio),
|
||||||
|
m_mainVolume(0.5f),
|
||||||
|
m_musicVolume(0.5f),
|
||||||
|
m_sfxVolume(0.5f),
|
||||||
|
m_resolution(FHD),
|
||||||
|
m_fullscreen(false),
|
||||||
|
m_brightness(0.5f),
|
||||||
|
m_contrast(0.5f),
|
||||||
|
m_mouseSensitivity(0.5f) {
|
||||||
|
ApplyResolution(m_resolution);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Settings::SaveFile(const std::string& filename) {
|
||||||
|
std::ofstream file(filename);
|
||||||
|
if (!file.is_open()) {
|
||||||
|
std::cerr << "Failed to open file for saving parameters" << std::endl;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
file << m_mainVolume << '\n';
|
||||||
|
file << m_musicVolume << '\n';
|
||||||
|
file << m_sfxVolume << '\n';
|
||||||
|
|
||||||
|
file << static_cast<int>(m_resolution) << '\n';
|
||||||
|
file << m_fullscreen << '\n';
|
||||||
|
file << m_brightness << '\n';
|
||||||
|
file << m_contrast << '\n';
|
||||||
|
|
||||||
|
file << m_mouseSensitivity << '\n';
|
||||||
|
|
||||||
|
file.close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Settings::LoadFile(const std::string& filename) {
|
||||||
|
std::ifstream file(filename);
|
||||||
|
if (!file.is_open()) {
|
||||||
|
std::cerr << "Failed to open file for loading parameters" << std::endl;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
file >> m_mainVolume;
|
||||||
|
file >> m_musicVolume;
|
||||||
|
file >> m_sfxVolume;
|
||||||
|
|
||||||
|
int resolutionValue;
|
||||||
|
file >> resolutionValue;
|
||||||
|
m_resolution = static_cast<Resolution>(resolutionValue);
|
||||||
|
|
||||||
|
file >> m_fullscreen;
|
||||||
|
file >> m_brightness;
|
||||||
|
file >> m_contrast;
|
||||||
|
|
||||||
|
file >> m_mouseSensitivity;
|
||||||
|
|
||||||
|
file.close();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float Settings::GetMainVolume() const {
|
||||||
|
return m_mainVolume;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Settings::SetMainVolume(float volume) {
|
||||||
|
m_mainVolume = volume;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Settings::GetMusicVolume() {
|
||||||
|
m_musicVolume = m_audio.GetMusicVolume();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Settings::SetMusicVolume(float volume) {
|
||||||
|
m_musicVolume = volume;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float Settings::GetSfxVolume() const {
|
||||||
|
return m_sfxVolume;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Settings::SetSfxVolume(float volume) {
|
||||||
|
m_sfxVolume = volume;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float Settings::GetBrightness() const {
|
||||||
|
return m_brightness;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Settings::SetBrightness(float brightness) {
|
||||||
|
m_brightness = brightness;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float Settings::GetContrast() const {
|
||||||
|
return m_contrast;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Settings::SetContrast(float contrast) {
|
||||||
|
m_contrast = contrast;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Settings::GetFullscreen() const {
|
||||||
|
return m_fullscreen;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Settings::SetFullscreen(bool fullscreen) {
|
||||||
|
m_fullscreen = fullscreen;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const Resolution& Settings::GetResolution() const {
|
||||||
|
return m_resolution;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Settings::SetResolution(const Resolution& resolution) {
|
||||||
|
m_resolution = resolution;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float Settings::GetMouseSensitivity() const {
|
||||||
|
return m_mouseSensitivity;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Settings::SetMouseSensitivity(float sensitivity) {
|
||||||
|
m_mouseSensitivity = sensitivity;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Settings::ApplyResolution(Resolution resolution) {
|
||||||
|
switch (resolution) {
|
||||||
|
case HD:
|
||||||
|
m_rezWidth = 1280;
|
||||||
|
m_rezHeight = 720;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case FHD:
|
||||||
|
m_rezWidth = 1920;
|
||||||
|
m_rezHeight = 1080;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case QHD:
|
||||||
|
m_rezWidth = 2560;
|
||||||
|
m_rezHeight = 1440;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case UHD:
|
||||||
|
m_rezWidth = 3840;
|
||||||
|
m_rezHeight = 2160;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
#ifndef PARAMETERS_H
|
#ifndef SETTINGS_H__
|
||||||
#define PARAMETERS_H
|
#define SETTINGS_H__
|
||||||
|
|
||||||
#include <iostream>
|
#include <iostream>
|
||||||
#include <fstream>
|
#include <fstream>
|
||||||
@ -8,10 +8,11 @@
|
|||||||
#include <map>
|
#include <map>
|
||||||
|
|
||||||
#include "define.h"
|
#include "define.h"
|
||||||
|
#include "audio.h"
|
||||||
|
|
||||||
class Parameters {
|
class Settings {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
Parameters();
|
Settings(Audio& audio);
|
||||||
|
|
||||||
void SaveFile(const std::string& filename);
|
void SaveFile(const std::string& filename);
|
||||||
void LoadFile(const std::string& filename);
|
void LoadFile(const std::string& filename);
|
||||||
@ -20,7 +21,7 @@ public:
|
|||||||
float GetMainVolume() const;
|
float GetMainVolume() const;
|
||||||
void SetMainVolume(float volume);
|
void SetMainVolume(float volume);
|
||||||
|
|
||||||
float GetMusicVolume() const;
|
void GetMusicVolume();
|
||||||
void SetMusicVolume(float volume);
|
void SetMusicVolume(float volume);
|
||||||
|
|
||||||
float GetSfxVolume() const;
|
float GetSfxVolume() const;
|
||||||
@ -46,6 +47,8 @@ public:
|
|||||||
void ApplyResolution(Resolution resolution);
|
void ApplyResolution(Resolution resolution);
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
|
|
||||||
|
Audio& m_audio;
|
||||||
// Audio
|
// Audio
|
||||||
float m_mainVolume;
|
float m_mainVolume;
|
||||||
float m_musicVolume;
|
float m_musicVolume;
|
||||||
@ -63,4 +66,5 @@ private:
|
|||||||
float m_mouseSensitivity;
|
float m_mouseSensitivity;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
#endif // PARAMETERS_H
|
#endif // PARAMETERS_H
|
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