2023-04-21 07:18:09 -04:00

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C#

using System.Drawing;
namespace JeuHoy_WPF
{
/// <summary>
/// Classe de constantes de l'application.
/// </summary>
public static class CstApplication
{
//Nombre de figure de danse dans l'application.
public const int NBFIGURE = 10;
//Constante pour la Kinect
public const int SKELETONCOUNT = 6;
public const int KINECT_DISPLAY_WIDTH = 320;
public const int KINECT_DISPLAY_HEIGHT = 240;
public const int IMAGE_DPI = 96;
// Size of the RGB pixel in the bitmap
public const int NB_BYTES_PAR_PIXEL = 4;
public const int BODY_ELLIPSE_SIZE = 10;
//Constante d'apprentissage pour le perceptron
public const double CONSTANTEAPPRENTISSAGE = 0.01;
//Critère de convergence pour le perceptron.
public const int MAXITERATION = 200;
public const int POURCENTCONVERGENCE = 99;
//Valeur vrai ou fausse pour le perceptron
public const int VRAI = 1;
public const int FAUX = -1;
//Code d'erreur (pas nécessaire).
public const int ERREUR = -1;
public const int OK = 0;
//Nombre maximale de permutation pour répartir les échantillons(pas nécessaire).
public const int MAXPERMUTATION = 6000;
}
}