using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Shapes; namespace JeuHoy_WPF.View { /// /// Auteur: Hugo St-Louis /// Description: Montre les règles du jeu. /// Date: 2023-04-13 /// public partial class wAide : Window { /// /// ctor /// public wAide() { InitializeComponent(); } /// /// Change le curseur lorsque le curseur est sur l'image /// /// /// private void picRetour_MouseHover(object sender, MouseEventArgs e) { this.Cursor = Cursors.Hand; } /// /// Change le curseur lorsque le curseur nest plus sur l'image /// /// /// private void picRetour_MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e) { this.Cursor = Cursors.Arrow; } /// /// Ferme la fenêtre lorsqu'on appuie sur le bouton retour. /// /// /// private void picRetour_Click(object sender, MouseButtonEventArgs e) { this.Close(); } } }