using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;
namespace JeuHoy_WPF.View
{
///
/// Auteur: Hugo St-Louis
/// Description: Montre les règles du jeu.
/// Date: 2023-04-13
///
public partial class wAide : Window
{
///
/// ctor
///
public wAide()
{
InitializeComponent();
}
///
/// Change le curseur lorsque le curseur est sur l'image
///
///
///
private void picRetour_MouseHover(object sender, MouseEventArgs e)
{
this.Cursor = Cursors.Hand;
}
///
/// Change le curseur lorsque le curseur nest plus sur l'image
///
///
///
private void picRetour_MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
{
this.Cursor = Cursors.Arrow;
}
///
/// Ferme la fenêtre lorsqu'on appuie sur le bouton retour.
///
///
///
private void picRetour_Click(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
this.Close();
}
}
}