TOUT FONCTIONNE!
This commit is contained in:
@@ -25,41 +25,5 @@ private:
|
||||
|
||||
int m_center[2] = {0, 0};
|
||||
};
|
||||
//
|
||||
//template <class T>
|
||||
//Chunk* World::ChunkAt(T x, T y, T z) const {
|
||||
// int cx = (int)x / CHUNK_SIZE_X;
|
||||
// int cz = (int)z / CHUNK_SIZE_Z;
|
||||
//
|
||||
// if (cx >= VIEW_DISTANCE || // L'array en ce moment est de VIEW_DISTANCE par VIEW_DISTANCE.
|
||||
// cz >= VIEW_DISTANCE ||
|
||||
// cx < 0 || cz < 0)
|
||||
// return 0;
|
||||
//
|
||||
// return m_chunks.Get(cx, cz);
|
||||
//}
|
||||
//
|
||||
//template <class T>
|
||||
//Chunk* World::ChunkAt(const Vector3<T>& pos) const { return ChunkAt(pos.x, pos.y, pos.z); }
|
||||
//
|
||||
//template <class T>
|
||||
//BlockType World::BlockAt(T x, T y, T z, BlockType defaultBlockType) const {
|
||||
// Chunk* c = ChunkAt(x, y, z);
|
||||
//
|
||||
// if (!c)
|
||||
// return defaultBlockType;
|
||||
//
|
||||
// int bx = (int)x % CHUNK_SIZE_X;
|
||||
// int by = (int)y % CHUNK_SIZE_Y;
|
||||
// int bz = (int)z % CHUNK_SIZE_Z;
|
||||
//
|
||||
// return c->GetBlock(bx, by, bz);
|
||||
//}
|
||||
//
|
||||
//template <class T>
|
||||
//BlockType World::BlockAt(const Vector3<T>& pos, BlockType defaultBlockType) const {
|
||||
// return BlockAt(pos.x, pos.y, pos.z);
|
||||
//}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
#endif // WORLD_H__
|
||||
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user