SQC-15_online #1
| @@ -74,18 +74,35 @@ int Server::Ready() { | |||||||
| 	do { | 	do { | ||||||
| 		Log("Entrez la duree de la partie: ", false, false); | 		Log("Entrez la duree de la partie: ", false, false); | ||||||
| 		std::cin.getline(m_buf.ptr, BUFFER_LENGTH); | 		std::cin.getline(m_buf.ptr, BUFFER_LENGTH); | ||||||
| 		m_game.countdown = std::stoi(m_buf.ptr); | 		try {	 | ||||||
|  | 			m_game.countdown = std::stoi(m_buf.ptr); | ||||||
|  | 		} catch(const std::exception& e) { | ||||||
|  | 			Log(e.what(), true, false); | ||||||
|  | 			m_game.countdown = 0; | ||||||
|  | 		} | ||||||
| 	} while (m_game.countdown < 1); | 	} while (m_game.countdown < 1); | ||||||
| 	do { | 	do { | ||||||
| 		Log("Entrez le seed de la partie: ", false, false); | 		Log("Entrez le seed de la partie: ", false, false); | ||||||
| 		std::cin.getline(m_buf.ptr, BUFFER_LENGTH); | 		std::cin.getline(m_buf.ptr, BUFFER_LENGTH); | ||||||
| 		m_game.seed = std::stoi(m_buf.ptr); | 		try {	 | ||||||
|  | 			m_game.seed = std::stoi(m_buf.ptr); | ||||||
|  | 		} catch(const std::exception& e) { | ||||||
|  | 			Log(e.what(), true, false); | ||||||
|  | 			m_game.seed = 0; | ||||||
|  | 		} | ||||||
| 	} while (m_game.seed < 1); | 	} while (m_game.seed < 1); | ||||||
| 	do { | 	do { | ||||||
| 		Log("Entrez le nombre de joueurs: ", false, false); | 		Log("Entrez le nombre de joueurs: ", false, false); | ||||||
| 		std::cin.getline(m_buf.ptr, BUFFER_LENGTH); | 		std::cin.getline(m_buf.ptr, BUFFER_LENGTH); | ||||||
| 		nbrjoueurs = std::stoi(m_buf.ptr); | 		try {	 | ||||||
| 	} while (nbrjoueurs > 0 && nbrjoueurs >= MAX_CONNECTIONS); | 			nbrjoueurs = std::stoi(m_buf.ptr); | ||||||
|  | 		} catch(const std::exception& e) { | ||||||
|  | 			Log(e.what(), true, false); | ||||||
|  | 			nbrjoueurs = 0; | ||||||
|  | 		} | ||||||
|  | 		if (nbrjoueurs <= 0 || nbrjoueurs > MAX_CONNECTIONS) | ||||||
|  | 			Log("Nombre de joueurs invalide.", true, false); | ||||||
|  | 	} while (nbrjoueurs <= 0 || nbrjoueurs > MAX_CONNECTIONS); | ||||||
|  |  | ||||||
| 	m_game.gameType = 1; | 	m_game.gameType = 1; | ||||||
|  |  | ||||||
|   | |||||||
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