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			6 Commits
		
	
	
		
			RUNNINGREA
			...
			SQC32_sauv
		
	
	| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 
						 | 
					4a9ad70d48 | ||
| 
						 | 
					1ab83a85a7 | ||
| 
						 | 
					2ab201e93c | ||
| 
						 | 
					8e041a314d | ||
| 
						 | 
					6bb3ee9667 | ||
| 
						 | 
					f654c5effa | 
@@ -45,10 +45,18 @@ enum ANIM_TYPE { STILL = 0, SHOOTING = 8, JUMPING = 16, JUMPINGSHOOTING = 24, DE
 | 
				
			|||||||
enum ANIM_POS {FRONT, QUARTER_FRONT_LEFT, QUATER_FRONT_RIGHT, PROFIL_LEFT, PROFIL_RIGHT, QUARTER_BACK_LEFT, QUARTER_BACK_RIGHT, BACK , POS_LAST};
 | 
					enum ANIM_POS {FRONT, QUARTER_FRONT_LEFT, QUATER_FRONT_RIGHT, PROFIL_LEFT, PROFIL_RIGHT, QUARTER_BACK_LEFT, QUARTER_BACK_RIGHT, BACK , POS_LAST};
 | 
				
			||||||
typedef uint64_t Timestamp;
 | 
					typedef uint64_t Timestamp;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					enum Resolution {
 | 
				
			||||||
 | 
						HD = 0,		// 1280x720	 (High Definition)
 | 
				
			||||||
 | 
						FHD,		// 1920x1080 (Full HD)
 | 
				
			||||||
 | 
						QHD,		// 2560x1440 (Quad HD)
 | 
				
			||||||
 | 
						UHD			// 3840x2160 (Ultra HD)
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
#ifdef _WIN32
 | 
					#ifdef _WIN32
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
#pragma comment(lib,"wsock32.lib") // Pour pouvoir faire fonctionner le linker sans le vcxproject
 | 
					#pragma comment(lib,"wsock32.lib") // Pour pouvoir faire fonctionner le linker sans le vcxproject
 | 
				
			||||||
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
 | 
					#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
#include <ws2tcpip.h>
 | 
					#include <ws2tcpip.h>
 | 
				
			||||||
#include <Windows.h>
 | 
					#include <Windows.h>
 | 
				
			||||||
#include <cstdio>
 | 
					#include <cstdio>
 | 
				
			||||||
 
 | 
				
			|||||||
@@ -27,6 +27,7 @@
 | 
				
			|||||||
    <ClInclude Include="mesh.h" />
 | 
					    <ClInclude Include="mesh.h" />
 | 
				
			||||||
    <ClInclude Include="openglcontext.h" />
 | 
					    <ClInclude Include="openglcontext.h" />
 | 
				
			||||||
    <ClInclude Include="remoteplayer.h" />
 | 
					    <ClInclude Include="remoteplayer.h" />
 | 
				
			||||||
 | 
					    <ClInclude Include="settings.h" />
 | 
				
			||||||
    <ClInclude Include="shader.h" />
 | 
					    <ClInclude Include="shader.h" />
 | 
				
			||||||
    <ClInclude Include="skybox.h" />
 | 
					    <ClInclude Include="skybox.h" />
 | 
				
			||||||
    <ClInclude Include="texture.h" />
 | 
					    <ClInclude Include="texture.h" />
 | 
				
			||||||
@@ -44,6 +45,7 @@
 | 
				
			|||||||
    <ClCompile Include="mesh.cpp" />
 | 
					    <ClCompile Include="mesh.cpp" />
 | 
				
			||||||
    <ClCompile Include="openglcontext.cpp" />
 | 
					    <ClCompile Include="openglcontext.cpp" />
 | 
				
			||||||
    <ClCompile Include="remoteplayer.cpp" />
 | 
					    <ClCompile Include="remoteplayer.cpp" />
 | 
				
			||||||
 | 
					    <ClCompile Include="settings.cpp" />
 | 
				
			||||||
    <ClCompile Include="shader.cpp" />
 | 
					    <ClCompile Include="shader.cpp" />
 | 
				
			||||||
    <ClCompile Include="skybox.cpp" />
 | 
					    <ClCompile Include="skybox.cpp" />
 | 
				
			||||||
    <ClCompile Include="texture.cpp" />
 | 
					    <ClCompile Include="texture.cpp" />
 | 
				
			||||||
 
 | 
				
			|||||||
@@ -56,6 +56,9 @@
 | 
				
			|||||||
    <ClInclude Include="booster.h">
 | 
					    <ClInclude Include="booster.h">
 | 
				
			||||||
      <Filter>Fichiers d%27en-tête</Filter>
 | 
					      <Filter>Fichiers d%27en-tête</Filter>
 | 
				
			||||||
    </ClInclude>
 | 
					    </ClInclude>
 | 
				
			||||||
 | 
					    <ClInclude Include="settings.h">
 | 
				
			||||||
 | 
					      <Filter>Fichiers d%27en-tête</Filter>
 | 
				
			||||||
 | 
					    </ClInclude>
 | 
				
			||||||
  </ItemGroup>
 | 
					  </ItemGroup>
 | 
				
			||||||
  <ItemGroup>
 | 
					  <ItemGroup>
 | 
				
			||||||
    <ClCompile Include="engine.cpp">
 | 
					    <ClCompile Include="engine.cpp">
 | 
				
			||||||
@@ -103,5 +106,8 @@
 | 
				
			|||||||
    <ClCompile Include="booster.cpp">
 | 
					    <ClCompile Include="booster.cpp">
 | 
				
			||||||
      <Filter>Fichiers sources</Filter>
 | 
					      <Filter>Fichiers sources</Filter>
 | 
				
			||||||
    </ClCompile>
 | 
					    </ClCompile>
 | 
				
			||||||
 | 
					    <ClCompile Include="settings.cpp">
 | 
				
			||||||
 | 
					      <Filter>Fichiers sources</Filter>
 | 
				
			||||||
 | 
					    </ClCompile>
 | 
				
			||||||
  </ItemGroup>
 | 
					  </ItemGroup>
 | 
				
			||||||
</Project>
 | 
					</Project>
 | 
				
			||||||
@@ -48,3 +48,7 @@ void Audio::Render3DAudioObj(irrklang::ISound* sound, Vector3f& pos, Vector3f& v
 | 
				
			|||||||
void Audio::ToggleMusicState() { m_music->setIsPaused(!m_music->getIsPaused()); }
 | 
					void Audio::ToggleMusicState() { m_music->setIsPaused(!m_music->getIsPaused()); }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
void Audio::PauseEngine() { m_engine->setAllSoundsPaused(); }
 | 
					void Audio::PauseEngine() { m_engine->setAllSoundsPaused(); }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					float Audio::GetMusicVolume() const {
 | 
				
			||||||
 | 
						return m_music->getVolume();
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 
 | 
				
			|||||||
@@ -33,6 +33,8 @@ public:
 | 
				
			|||||||
	void ToggleMusicState();
 | 
						void ToggleMusicState();
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
	void PauseEngine();
 | 
						void PauseEngine();
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						float GetMusicVolume() const;
 | 
				
			||||||
};
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
#endif // AUDIO_H__
 | 
					#endif // AUDIO_H__
 | 
				
			||||||
 
 | 
				
			|||||||
@@ -24,7 +24,7 @@
 | 
				
			|||||||
#include "renderer.h"
 | 
					#include "renderer.h"
 | 
				
			||||||
#include "remoteplayer.h"
 | 
					#include "remoteplayer.h"
 | 
				
			||||||
#include "booster.h"
 | 
					#include "booster.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "settings.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
class Engine : public OpenglContext {
 | 
					class Engine : public OpenglContext {
 | 
				
			||||||
public:
 | 
					public:
 | 
				
			||||||
@@ -64,10 +64,6 @@ private:
 | 
				
			|||||||
    void DrawHud(float elapsedTime, BlockType bloc);
 | 
					    void DrawHud(float elapsedTime, BlockType bloc);
 | 
				
			||||||
    void PrintText(float x, float y, const std::string& t, float charSizeMultiplier = 1.0f);
 | 
					    void PrintText(float x, float y, const std::string& t, float charSizeMultiplier = 1.0f);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
    
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
    Connector m_conn;
 | 
					    Connector m_conn;
 | 
				
			||||||
    Shader m_shader01;
 | 
					    Shader m_shader01;
 | 
				
			||||||
    BlockInfo* m_blockinfo[BTYPE_LAST];
 | 
					    BlockInfo* m_blockinfo[BTYPE_LAST];
 | 
				
			||||||
@@ -99,6 +95,7 @@ private:
 | 
				
			|||||||
    irrklang::ISound *m_whoosh[MAX_BULLETS];
 | 
					    irrklang::ISound *m_whoosh[MAX_BULLETS];
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    Player m_player = Player(Vector3f(.5f, CHUNK_SIZE_Y + 1.8f, .5f));
 | 
					    Player m_player = Player(Vector3f(.5f, CHUNK_SIZE_Y + 1.8f, .5f));
 | 
				
			||||||
 | 
					    Settings m_parameters = Settings(m_audio);
 | 
				
			||||||
    
 | 
					    
 | 
				
			||||||
    Bullet* m_bullets[MAX_BULLETS];
 | 
					    Bullet* m_bullets[MAX_BULLETS];
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
@@ -123,8 +120,6 @@ private:
 | 
				
			|||||||
    float m_time_SplashScreen = 0;
 | 
					    float m_time_SplashScreen = 0;
 | 
				
			||||||
    float m_titleX = 0;
 | 
					    float m_titleX = 0;
 | 
				
			||||||
    float m_titleY = 0;
 | 
					    float m_titleY = 0;
 | 
				
			||||||
    float m_Width = 0;
 | 
					 | 
				
			||||||
    float m_Height = 0;
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    int m_renderCount = 0;
 | 
					    int m_renderCount = 0;
 | 
				
			||||||
    int m_countdown = COUNTDOWN;
 | 
					    int m_countdown = COUNTDOWN;
 | 
				
			||||||
 
 | 
				
			|||||||
							
								
								
									
										146
									
								
								SQCSim2021/settings.cpp
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										146
									
								
								SQCSim2021/settings.cpp
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@@ -0,0 +1,146 @@
 | 
				
			|||||||
 | 
					#include "settings.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					Settings::Settings(Audio& audio)
 | 
				
			||||||
 | 
					    : m_audio(audio),
 | 
				
			||||||
 | 
					    m_mainVolume(0.5f),
 | 
				
			||||||
 | 
					    m_musicVolume(0.5f),
 | 
				
			||||||
 | 
					    m_sfxVolume(0.5f),
 | 
				
			||||||
 | 
					    m_resolution(FHD),
 | 
				
			||||||
 | 
					    m_fullscreen(false),
 | 
				
			||||||
 | 
					    m_brightness(0.5f),
 | 
				
			||||||
 | 
					    m_contrast(0.5f),
 | 
				
			||||||
 | 
					    m_mouseSensitivity(0.5f) {
 | 
				
			||||||
 | 
					    ApplyResolution(m_resolution);
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void Settings::SaveFile(const std::string& filename) {
 | 
				
			||||||
 | 
					    std::ofstream file(filename);
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (!file.is_open()) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        std::cerr << "Failed to open file for saving parameters" << std::endl;
 | 
				
			||||||
 | 
					        return;
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    file << m_mainVolume << '\n';
 | 
				
			||||||
 | 
					    file << m_musicVolume << '\n';
 | 
				
			||||||
 | 
					    file << m_sfxVolume << '\n';
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    file << static_cast<int>(m_resolution) << '\n';
 | 
				
			||||||
 | 
					    file << m_fullscreen << '\n';
 | 
				
			||||||
 | 
					    file << m_brightness << '\n';
 | 
				
			||||||
 | 
					    file << m_contrast << '\n';
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    file << m_mouseSensitivity << '\n';
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    file.close();
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void Settings::LoadFile(const std::string& filename) {
 | 
				
			||||||
 | 
					    std::ifstream file(filename);
 | 
				
			||||||
 | 
					    if (!file.is_open()) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        std::cerr << "Failed to open file for loading parameters" << std::endl;
 | 
				
			||||||
 | 
					        return;
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    file >> m_mainVolume;
 | 
				
			||||||
 | 
					    file >> m_musicVolume;
 | 
				
			||||||
 | 
					    file >> m_sfxVolume;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    int resolutionValue;
 | 
				
			||||||
 | 
					    file >> resolutionValue;
 | 
				
			||||||
 | 
					    m_resolution = static_cast<Resolution>(resolutionValue);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    file >> m_fullscreen;
 | 
				
			||||||
 | 
					    file >> m_brightness;
 | 
				
			||||||
 | 
					    file >> m_contrast;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    file >> m_mouseSensitivity;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    file.close();
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					float Settings::GetMainVolume() const {
 | 
				
			||||||
 | 
					    return m_mainVolume;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void Settings::SetMainVolume(float volume) {
 | 
				
			||||||
 | 
					    m_mainVolume = volume;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void Settings::GetMusicVolume() {
 | 
				
			||||||
 | 
					    m_musicVolume = m_audio.GetMusicVolume();
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void Settings::SetMusicVolume(float volume) {
 | 
				
			||||||
 | 
					    m_musicVolume = volume;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					float Settings::GetSfxVolume() const {
 | 
				
			||||||
 | 
					    return m_sfxVolume;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void Settings::SetSfxVolume(float volume) {
 | 
				
			||||||
 | 
					    m_sfxVolume = volume;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					float Settings::GetBrightness() const {
 | 
				
			||||||
 | 
					    return m_brightness;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void Settings::SetBrightness(float brightness) {
 | 
				
			||||||
 | 
					    m_brightness = brightness;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					float Settings::GetContrast() const {
 | 
				
			||||||
 | 
					    return m_contrast;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void Settings::SetContrast(float contrast) {
 | 
				
			||||||
 | 
					    m_contrast = contrast;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					bool Settings::GetFullscreen() const {
 | 
				
			||||||
 | 
					    return m_fullscreen;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void Settings::SetFullscreen(bool fullscreen) {
 | 
				
			||||||
 | 
					    m_fullscreen = fullscreen;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					const Resolution& Settings::GetResolution() const {
 | 
				
			||||||
 | 
					    return m_resolution;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void Settings::SetResolution(const Resolution& resolution) {
 | 
				
			||||||
 | 
					    m_resolution = resolution;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					float Settings::GetMouseSensitivity() const {
 | 
				
			||||||
 | 
					    return m_mouseSensitivity;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void Settings::SetMouseSensitivity(float sensitivity) {
 | 
				
			||||||
 | 
					    m_mouseSensitivity = sensitivity;
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					void Settings::ApplyResolution(Resolution resolution) {
 | 
				
			||||||
 | 
					    switch (resolution) {
 | 
				
			||||||
 | 
					    case HD:
 | 
				
			||||||
 | 
					        m_rezWidth = 1280;
 | 
				
			||||||
 | 
					        m_rezHeight = 720;
 | 
				
			||||||
 | 
					        break;
 | 
				
			||||||
 | 
					    case FHD:
 | 
				
			||||||
 | 
					        m_rezWidth = 1920;
 | 
				
			||||||
 | 
					        m_rezHeight = 1080;
 | 
				
			||||||
 | 
					        break;
 | 
				
			||||||
 | 
					    case QHD:
 | 
				
			||||||
 | 
					        m_rezWidth = 2560;
 | 
				
			||||||
 | 
					        m_rezHeight = 1440;
 | 
				
			||||||
 | 
					        break;
 | 
				
			||||||
 | 
					    case UHD:
 | 
				
			||||||
 | 
					        m_rezWidth = 3840;
 | 
				
			||||||
 | 
					        m_rezHeight = 2160;
 | 
				
			||||||
 | 
					        break;
 | 
				
			||||||
 | 
					    default:
 | 
				
			||||||
 | 
					        break;
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					}
 | 
				
			||||||
							
								
								
									
										70
									
								
								SQCSim2021/settings.h
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										70
									
								
								SQCSim2021/settings.h
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@@ -0,0 +1,70 @@
 | 
				
			|||||||
 | 
					#ifndef SETTINGS_H__
 | 
				
			||||||
 | 
					#define SETTINGS_H__
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include <iostream>
 | 
				
			||||||
 | 
					#include <fstream>
 | 
				
			||||||
 | 
					#include <sstream>
 | 
				
			||||||
 | 
					#include <string>
 | 
				
			||||||
 | 
					#include <map>
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "define.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "audio.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					class Settings {
 | 
				
			||||||
 | 
					public:
 | 
				
			||||||
 | 
						Settings(Audio& audio);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						void SaveFile(const std::string& filename);
 | 
				
			||||||
 | 
						void LoadFile(const std::string& filename);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						// Audio
 | 
				
			||||||
 | 
						float GetMainVolume() const;
 | 
				
			||||||
 | 
						void SetMainVolume(float volume);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						void GetMusicVolume();
 | 
				
			||||||
 | 
						void SetMusicVolume(float volume);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						float GetSfxVolume() const;
 | 
				
			||||||
 | 
						void SetSfxVolume(float volume);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						// Graphic
 | 
				
			||||||
 | 
						float GetBrightness() const;
 | 
				
			||||||
 | 
						void SetBrightness(float brightness);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						float GetContrast() const;
 | 
				
			||||||
 | 
						void SetContrast(float contrast);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						bool GetFullscreen() const;
 | 
				
			||||||
 | 
						void SetFullscreen(bool fullscreen);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						const Resolution& GetResolution() const;
 | 
				
			||||||
 | 
						void SetResolution(const Resolution& resolution);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						// Gameplay
 | 
				
			||||||
 | 
						float GetMouseSensitivity() const;
 | 
				
			||||||
 | 
						void SetMouseSensitivity(float sensitivity);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						void ApplyResolution(Resolution resolution);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					private:
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						Audio& m_audio;
 | 
				
			||||||
 | 
						// Audio
 | 
				
			||||||
 | 
						float m_mainVolume;
 | 
				
			||||||
 | 
						float m_musicVolume;
 | 
				
			||||||
 | 
						float m_sfxVolume;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						// Graphic
 | 
				
			||||||
 | 
						Resolution m_resolution;
 | 
				
			||||||
 | 
						bool m_fullscreen;
 | 
				
			||||||
 | 
						int m_rezWidth;
 | 
				
			||||||
 | 
						int m_rezHeight;
 | 
				
			||||||
 | 
						float m_brightness;
 | 
				
			||||||
 | 
						float m_contrast;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
						// Gameplay
 | 
				
			||||||
 | 
						float m_mouseSensitivity;
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					#endif // PARAMETERS_H
 | 
				
			||||||
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