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								 MarcEricMartel | bae802cb4a | Woups | 2021-12-03 11:52:11 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 3d94b3a564 | Cleanup dans optimization renderer. | 2021-12-03 11:51:59 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | ecddc82e7b | Optimization du renderer. | 2021-12-03 11:49:59 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 033f69465c | Test monde infini | 2021-12-02 18:12:35 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 2ad6b7e2c6 | !! | 2021-12-02 11:38:11 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 4bb865cbba | Ajout de RetrieveChunk | 2021-12-01 22:06:47 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | af0464b3a2 | ! | 2021-12-01 21:22:27 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | b52c7528c8 | Modifications dans Player | 2021-12-01 21:21:45 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 97ffc34e24 | ÇA SAVE | 2021-11-30 19:55:11 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | de7945038c | :) | 2021-11-27 14:14:05 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 8e222f39a9 | HALLELUJAH! | 2021-11-27 13:35:39 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 1520ade4f0 | D'oh! | 2021-11-26 12:00:05 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | fe624fdafc | Bientôt un monde infini? | 2021-11-26 11:59:02 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 6446be1ceb | Ajouté checks de fin de monde pour que le bonhomme puisse sauter dans le vide et ne pas avoir d'exception avant! | 2021-11-19 13:25:52 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 855ac97b47 | Ajout d'un autre mur et ajustements dans la physique. | 2021-11-19 11:44:02 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 931a5b77f4 | Enlevé le include world.h dans chunk.h | 2021-11-19 11:20:47 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | c6c1582904 | Gloire! | 2021-11-19 11:11:08 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | ad8f414840 | Cleanup | 2021-11-19 09:06:09 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 6b87156ff7 | Correction pour pouvoir tomber partout en dehors du monde | 2021-11-19 09:05:28 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 78903ecb06 | Remis la lumière, corrigé certaines textures. | 2021-11-19 08:35:19 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 0552792b62 | Ajouté un default: break; dans la switch du pollEvent dans OpenGlContext::Start pour retirer le dernier avertissement que Clang me donnait. | 2021-11-18 19:30:23 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 802dd82cb6 | Enlevé le Chunk de copie dans engine.h qui ne sert plus. | 2021-11-18 19:28:00 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 592cb5c4f8 | Les vertices entre les Chunks ne sont plus dessinées! | 2021-11-18 19:27:16 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 9745e8f60b | Enlevé l'antialiasing pour que la version Release soit moins weird. | 2021-11-17 18:15:24 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | b12e5599be | TOUT FONCTIONNE! | 2021-11-16 20:48:52 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | aa1d19d93d | Getting there... | 2021-11-15 22:54:01 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | cee946028a | Le bonhomme n'a plus la maladie de Parkinson, et le jeu refonctionne sur MSVC++. | 2021-11-15 21:39:50 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | bb62651c62 | HALLELUJAH!! | 2021-11-15 20:58:13 -05:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | 2756c37e4c | Cleanup | 2021-11-02 18:01:06 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | c6040fedaf | Revert "Cleanup engine" This reverts commit d24d0aad54. | 2021-11-02 17:36:42 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | d24d0aad54 | Cleanup engine | 2021-11-02 17:25:24 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | 65e56c8678 | Les chunks ne sont plus une copie du même chunk! | 2021-11-02 13:25:24 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | eee251dabf | Suppression du plancher, plaçage des chunks, et remixage de la trame | 2021-11-02 12:07:56 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | 96ea7614f9 | Correction des templates Array (TP3), cleanup dans chunk.cpp | 2021-11-01 12:36:53 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | 1639b38c2c | Optimization interne de chunk! | 2021-10-31 00:31:08 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | c3c432c369 | GUI | 2021-10-26 17:28:37 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | fbf2e8858e | Correction shader + autres choses | 2021-10-25 10:50:08 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | 781c2776b7 | Nouvelle version de la musique de tableau. | 2021-10-19 20:36:18 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | 48d0a3b363 | Enlevé notes.txt | 2021-10-19 14:31:30 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | db1109fe6e | Cleanup dans array2d et array3d | 2021-10-19 14:29:06 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | 3782188571 | Ajout du Reset() dans le constructeur du chunk. | 2021-10-19 12:28:22 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | 92793b88d0 | Retrait du Reset() dans les constructeurs d'Array2d et Array3d | 2021-10-19 12:22:25 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | df3441dad6 | Ajouts de musique et irrKlang. | 2021-10-19 10:27:59 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | 167548dfc2 | TP3 + classe Skybox | 2021-10-12 15:58:54 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | 6f3dd99ab7 | Sloth loves Chunk! | 2021-10-11 11:37:58 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | 2347a3f7e4 | dashtimeout plus petit. | 2021-10-08 09:27:52 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | 5cca6469e0 | Corrections dans dashtimeout pour ne pas avoir un timeout relié au nombre de frames. | 2021-10-08 09:21:16 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | 57e6c5192f | Commentaires | 2021-10-08 09:09:04 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | fc0dcc2ebd | Le joueur ne se met plus à voler en reculant! | 2021-10-08 09:06:24 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | 55fccd3b2e | Correction minime de Bob | 2021-10-08 08:48:04 -04:00 |  |