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								 Mathieu Duval | 75ca13ccfc | Push Optimisation mesh. Generation des Chunks à revoir. | 2023-09-24 00:24:45 -04:00 |  | 
			
				
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								 Frederic Leger | 9aa426b804 | Merge pull request #3 from CegepSTH/HUD Hud | 2023-09-18 16:53:01 -04:00 |  | 
			
				
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								 Mathieu Duval | e546de57c9 | Push - Texte sur écran ajusté au window size. Clean up gun01 image. | 2023-09-16 21:38:58 -04:00 |  | 
			
				
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								 Jonathan Trottier | 0c79d55a84 | escalade de bloc à évaluer l'escalade de bloc est fonctionnelle, mais le jump se fait parfois humainement, d'autre, où le jump se fait plus horizontalement que verticalement | 2023-09-16 20:34:28 -04:00 |  | 
			
				
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								 Mathieu Duval | 54ae0b087a | PUSH - Ajout section ÉQUIPEMENT/ARME pour le HUD. +1 texture (gun01.png). | 2023-09-16 00:12:14 -04:00 |  | 
			
				
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								 Mathieu Duval | 8faa67596e | Push FIX pour DrawHUD. Toggle (HUD - h) (Crosshair - c) (Infos - i) avec keypress | 2023-09-15 20:28:20 -04:00 |  | 
			
				
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								 Mathieu Duval | f8ad857666 | Push branche  HUD. Propriétes et getters pour Player (HP, username). Changements minimes à Audio (enlever d'un merge). Modification et ajouts de DrawHud et DrawData | 2023-09-15 11:24:43 -04:00 |  | 
			
				
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								 Jonathan Trottier | 8e40f17b75 | Modif du gitignore | 2023-09-06 09:19:25 -04:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 31b41f28f0 | Spawn dans le milieu d'un bloc au lieu de dans le coin. | 2023-09-04 13:30:42 -04:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 80be6575a4 | Correction rapide noise | 2023-09-04 12:59:30 -04:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 55b7051db1 | rajouté un break qui manquait. | 2023-08-28 17:49:26 -04:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 3b5a56189e | Delete le monde infini et la sauvegarde de chunk. | 2023-08-28 17:39:55 -04:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 2f8a5893f0 | Woups. Erratas. | 2023-08-28 16:23:34 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Éric Martel | 5904ebf4c0 | Changement de compilateur. | 2023-08-24 18:02:33 -04:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 5c30cdf26d | ++Performance; | 2022-04-06 23:07:24 -04:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 16a67035d0 | Changements pour v143 et autres corrections. | 2022-04-02 15:26:55 -04:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | a226d95923 | ! | 2021-12-18 15:36:21 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | ae8f87b047 | Ajustements dans renderer. | 2021-12-18 15:34:47 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 5f50f5f87e | Monde de max de UINT_MAX * UINT_MAX | 2021-12-18 15:24:57 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 5dc05167de | Le DeleteChunk est maintenant en multi-thread et peux enfin keep up avec le reste! | 2021-12-15 21:00:06 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 2ec9170fe3 | Corrections dans le générateur pour le MakeDirty au bout du monde | 2021-12-14 17:16:14 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | cdc926bb39 | Rétrécissement de la zone de trigger de tapis roulant, assemblage ur VS2022 | 2021-12-13 23:56:20 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | e8a9cbb96e | Séparation Chunk::Update et VertexBuffer::SetMeshData, Cleanup | 2021-12-13 23:24:12 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 7eb9f44d41 | Génération de Chunks en multithreads | 2021-12-12 23:31:38 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | f4ec4816af | Ajout version Release/x64 avec les libraries x64 et tuning de la version Debug | 2021-12-10 07:16:43 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 9b56a9b4a5 | Done! | 2021-12-08 16:29:36 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 8e2169420e | Done? | 2021-12-07 18:59:50 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 078cb33c27 | Petit ajout de choix de bloc avec la wheel de souris. | 2021-12-06 21:46:46 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 3a363d06a3 | 2-3 Corrections | 2021-12-06 21:41:50 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 6e562f51c7 | Party! | 2021-12-06 18:15:23 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 8debc055ed | TADAM! | 2021-12-06 12:21:05 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 7bf926378b | DONE! | 2021-12-06 12:05:05 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | e50038345b | Delete SQCSim2021/Release directory | 2021-12-06 11:56:40 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | e5ca07e739 | Delete SQCSim2021/Debug directory | 2021-12-06 11:56:22 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | e251734b0f | Enfin? | 2021-12-06 11:53:18 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 2157ead96d | Pour Release et Debug | 2021-12-06 11:27:11 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 5860408378 | ? | 2021-12-06 11:26:06 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | ad9bcac7d2 | Cleanup | 2021-12-06 11:08:34 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 29a383f47f | Cleanup music02.wav | 2021-12-06 11:04:11 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | f7bda4ec3a | Cleanup music00.wav | 2021-12-06 11:03:58 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 26787fd116 | Dernier commit? | 2021-12-06 10:58:40 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 37825ee4c8 | Re-correction | 2021-12-06 10:49:55 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 421c40ac51 | COrrection path | 2021-12-06 10:40:39 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | d01e8e9c62 | Nerfage pour version Debug/MSVC | 2021-12-06 09:45:51 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | a3c0dee1f2 | Optimization de performance du renderer! | 2021-12-04 09:55:43 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | a75b1c97cb | Cleanup encore. | 2021-12-03 11:53:53 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | ebc8ed1f56 | !!! | 2021-12-03 11:53:05 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | bae802cb4a | Woups | 2021-12-03 11:52:11 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 3d94b3a564 | Cleanup dans optimization renderer. | 2021-12-03 11:51:59 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | ecddc82e7b | Optimization du renderer. | 2021-12-03 11:49:59 -05:00 |  |