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								 MarcEricMartel | 3b5a56189e | Delete le monde infini et la sauvegarde de chunk. | 2023-08-28 17:39:55 -04:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 2f8a5893f0 | Woups. Erratas. | 2023-08-28 16:23:34 -04:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 5c30cdf26d | ++Performance; | 2022-04-06 23:07:24 -04:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 16a67035d0 | Changements pour v143 et autres corrections. | 2022-04-02 15:26:55 -04:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | ae8f87b047 | Ajustements dans renderer. | 2021-12-18 15:34:47 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 5f50f5f87e | Monde de max de UINT_MAX * UINT_MAX | 2021-12-18 15:24:57 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 5dc05167de | Le DeleteChunk est maintenant en multi-thread et peux enfin keep up avec le reste! | 2021-12-15 21:00:06 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 2ec9170fe3 | Corrections dans le générateur pour le MakeDirty au bout du monde | 2021-12-14 17:16:14 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | cdc926bb39 | Rétrécissement de la zone de trigger de tapis roulant, assemblage ur VS2022 | 2021-12-13 23:56:20 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | e8a9cbb96e | Séparation Chunk::Update et VertexBuffer::SetMeshData, Cleanup | 2021-12-13 23:24:12 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 7eb9f44d41 | Génération de Chunks en multithreads | 2021-12-12 23:31:38 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 9b56a9b4a5 | Done! | 2021-12-08 16:29:36 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 8e2169420e | Done? | 2021-12-07 18:59:50 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 3a363d06a3 | 2-3 Corrections | 2021-12-06 21:41:50 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 6e562f51c7 | Party! | 2021-12-06 18:15:23 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 8debc055ed | TADAM! | 2021-12-06 12:21:05 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | e251734b0f | Enfin? | 2021-12-06 11:53:18 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | ad9bcac7d2 | Cleanup | 2021-12-06 11:08:34 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 26787fd116 | Dernier commit? | 2021-12-06 10:58:40 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | d01e8e9c62 | Nerfage pour version Debug/MSVC | 2021-12-06 09:45:51 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | a3c0dee1f2 | Optimization de performance du renderer! | 2021-12-04 09:55:43 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | a75b1c97cb | Cleanup encore. | 2021-12-03 11:53:53 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | ebc8ed1f56 | !!! | 2021-12-03 11:53:05 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | bae802cb4a | Woups | 2021-12-03 11:52:11 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 3d94b3a564 | Cleanup dans optimization renderer. | 2021-12-03 11:51:59 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | ecddc82e7b | Optimization du renderer. | 2021-12-03 11:49:59 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 033f69465c | Test monde infini | 2021-12-02 18:12:35 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 4bb865cbba | Ajout de RetrieveChunk | 2021-12-01 22:06:47 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | b52c7528c8 | Modifications dans Player | 2021-12-01 21:21:45 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 97ffc34e24 | ÇA SAVE | 2021-11-30 19:55:11 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | fe624fdafc | Bientôt un monde infini? | 2021-11-26 11:59:02 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | ad8f414840 | Cleanup | 2021-11-19 09:06:09 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 6b87156ff7 | Correction pour pouvoir tomber partout en dehors du monde | 2021-11-19 09:05:28 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | cee946028a | Le bonhomme n'a plus la maladie de Parkinson, et le jeu refonctionne sur MSVC++. | 2021-11-15 21:39:50 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | bb62651c62 | HALLELUJAH!! | 2021-11-15 20:58:13 -05:00 |  |