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								 Mathieu Duval | e546de57c9 | Push - Texte sur écran ajusté au window size. Clean up gun01 image. | 2023-09-16 21:38:58 -04:00 |  | 
			
				
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								 Mathieu Duval | 54ae0b087a | PUSH - Ajout section ÉQUIPEMENT/ARME pour le HUD. +1 texture (gun01.png). | 2023-09-16 00:12:14 -04:00 |  | 
			
				
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								 Mathieu Duval | 8faa67596e | Push FIX pour DrawHUD. Toggle (HUD - h) (Crosshair - c) (Infos - i) avec keypress | 2023-09-15 20:28:20 -04:00 |  | 
			
				
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								 Mathieu Duval | f8ad857666 | Push branche  HUD. Propriétes et getters pour Player (HP, username). Changements minimes à Audio (enlever d'un merge). Modification et ajouts de DrawHud et DrawData | 2023-09-15 11:24:43 -04:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 31b41f28f0 | Spawn dans le milieu d'un bloc au lieu de dans le coin. | 2023-09-04 13:30:42 -04:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 55b7051db1 | rajouté un break qui manquait. | 2023-08-28 17:49:26 -04:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 3b5a56189e | Delete le monde infini et la sauvegarde de chunk. | 2023-08-28 17:39:55 -04:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 5c30cdf26d | ++Performance; | 2022-04-06 23:07:24 -04:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 16a67035d0 | Changements pour v143 et autres corrections. | 2022-04-02 15:26:55 -04:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 5f50f5f87e | Monde de max de UINT_MAX * UINT_MAX | 2021-12-18 15:24:57 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 5dc05167de | Le DeleteChunk est maintenant en multi-thread et peux enfin keep up avec le reste! | 2021-12-15 21:00:06 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | e8a9cbb96e | Séparation Chunk::Update et VertexBuffer::SetMeshData, Cleanup | 2021-12-13 23:24:12 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 9b56a9b4a5 | Done! | 2021-12-08 16:29:36 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 8e2169420e | Done? | 2021-12-07 18:59:50 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 078cb33c27 | Petit ajout de choix de bloc avec la wheel de souris. | 2021-12-06 21:46:46 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 3a363d06a3 | 2-3 Corrections | 2021-12-06 21:41:50 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 8debc055ed | TADAM! | 2021-12-06 12:21:05 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | ad9bcac7d2 | Cleanup | 2021-12-06 11:08:34 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 26787fd116 | Dernier commit? | 2021-12-06 10:58:40 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 37825ee4c8 | Re-correction | 2021-12-06 10:49:55 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | d01e8e9c62 | Nerfage pour version Debug/MSVC | 2021-12-06 09:45:51 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | a3c0dee1f2 | Optimization de performance du renderer! | 2021-12-04 09:55:43 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 033f69465c | Test monde infini | 2021-12-02 18:12:35 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | af0464b3a2 | ! | 2021-12-01 21:22:27 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | b52c7528c8 | Modifications dans Player | 2021-12-01 21:21:45 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 97ffc34e24 | ÇA SAVE | 2021-11-30 19:55:11 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | de7945038c | :) | 2021-11-27 14:14:05 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 8e222f39a9 | HALLELUJAH! | 2021-11-27 13:35:39 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | fe624fdafc | Bientôt un monde infini? | 2021-11-26 11:59:02 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 6446be1ceb | Ajouté checks de fin de monde pour que le bonhomme puisse sauter dans le vide et ne pas avoir d'exception avant! | 2021-11-19 13:25:52 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 855ac97b47 | Ajout d'un autre mur et ajustements dans la physique. | 2021-11-19 11:44:02 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | c6c1582904 | Gloire! | 2021-11-19 11:11:08 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 6b87156ff7 | Correction pour pouvoir tomber partout en dehors du monde | 2021-11-19 09:05:28 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 78903ecb06 | Remis la lumière, corrigé certaines textures. | 2021-11-19 08:35:19 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | 592cb5c4f8 | Les vertices entre les Chunks ne sont plus dessinées! | 2021-11-18 19:27:16 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | b12e5599be | TOUT FONCTIONNE! | 2021-11-16 20:48:52 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | aa1d19d93d | Getting there... | 2021-11-15 22:54:01 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | cee946028a | Le bonhomme n'a plus la maladie de Parkinson, et le jeu refonctionne sur MSVC++. | 2021-11-15 21:39:50 -05:00 |  | 
			
				
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								 MarcEricMartel | bb62651c62 | HALLELUJAH!! | 2021-11-15 20:58:13 -05:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | 2756c37e4c | Cleanup | 2021-11-02 18:01:06 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | c6040fedaf | Revert "Cleanup engine" This reverts commit d24d0aad54. | 2021-11-02 17:36:42 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | d24d0aad54 | Cleanup engine | 2021-11-02 17:25:24 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | 65e56c8678 | Les chunks ne sont plus une copie du même chunk! | 2021-11-02 13:25:24 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | eee251dabf | Suppression du plancher, plaçage des chunks, et remixage de la trame | 2021-11-02 12:07:56 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | 1639b38c2c | Optimization interne de chunk! | 2021-10-31 00:31:08 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | c3c432c369 | GUI | 2021-10-26 17:28:37 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | fbf2e8858e | Correction shader + autres choses | 2021-10-25 10:50:08 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | df3441dad6 | Ajouts de musique et irrKlang. | 2021-10-19 10:27:59 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | 167548dfc2 | TP3 + classe Skybox | 2021-10-12 15:58:54 -04:00 |  | 
			
				
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								 Marc-Eric Martel | 6f3dd99ab7 | Sloth loves Chunk! | 2021-10-11 11:37:58 -04:00 |  |