Fix pour resize dynamique de la fenetre de jeu (positionnement et scalaires).

Fix pour le maudit F10-fullscreen
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mduval76
2023-10-31 11:11:14 -04:00
parent eed8f5f04a
commit 9dd2e1b821
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@@ -9,7 +9,7 @@ Mesh::~Mesh() {
void Mesh::FlushMeshToVBO() {
m_vertexBuffer.SetMeshData(m_vd, m_vcount);
m_vcount = 0;
delete[] m_vd;
//delete[] m_vd;
}
void Mesh::FlushVBO() {